opengl学习实例,实现三维空间物体旋转,可导入3DMAX文件

时间:2015-10-05 05:12:41
【文件属性】:
文件名称:opengl学习实例,实现三维空间物体旋转,可导入3DMAX文件
文件大小:119KB
文件格式:RAR
更新时间:2015-10-05 05:12:41
opengl opengl写的一段程序,在VC下可以通过,而且允许没有问题,可以作为OPENGL的一个学习实例. 该程序主要是实现三维空间的物体旋转,实现了VC下导入3DMAX文件的过程
【文件预览】:
opengl homework
----张佳毅.dsw(553B)
----张佳毅.exe(300KB)
----张佳毅.cpp(14KB)
----张佳毅.aps(10KB)
----张佳毅.ncb(57KB)
----张佳毅.dsp(4KB)
----stone_wall.bmp(48KB)
----张佳毅.plg(1KB)
----张佳毅.opt(53KB)
----resource.h(898B)
----张佳毅.rc(3KB)
----codesampler.ico(7KB)
----Debug()
----box.3DS(1KB)
----张佳毅.vcproj(5KB)

网友评论

  • 哈,赞同楼上的,文件名很亮。 不过确实能用,赞一个。
  • 一导入自己的模型就不行了。。。。
  • 恩,能运行,谢谢
  • 可以用,不过vs2013不好使
  • 可以用啊 ,谢谢呢
  • 可以实现运行,里面文件名很亮
  • 可以导入3d文件,很好的程序
  • 可以使用,谢谢分享,
  • 可以运行,很好,谢谢楼主
  • 可以使用,感谢分享
  • 很好,可以运行,好的实例
  • 自己写的类,挺好的,多谢了
  • 可以使用,挺好的,对了解3d文件结构有帮助。
  • 可以运行,谢喽
  • 还行,可以运行。
  • 这个使用vc++6.0写的
  • 可以运行,感谢分享
  • 可以使用,挺好的,对了解3d文件结构有帮助。
  • 貌似不行,很糾結