rustendo64:在Rust中对Nintendo 64仿真器进行实时编码

时间:2021-05-27 03:54:09
【文件属性】:
文件名称:rustendo64:在Rust中对Nintendo 64仿真器进行实时编码
文件大小:33KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-27 03:54:09
Rust rustendo64 在Rust中对Nintendo 64仿真器进行实时编码:D 跟着 这是我们从头开始构建的WIP模拟器。 在开始这项工作之前,我几乎没有做过任何准备(我自己是n64硬件的新手)。 目前,整个过程都在上进行流式传输,每个片段都被记录并上传到 。 有关直播时间和公告,您可以查看 。 在每个情节的结尾,我用标签标记最近的提交,这样您就可以看到我们完成了什么。 检查此回购的以查看那些。 有用的工具 (OS X / iOS)以获得文档。 可以从找到其他平台的兼容替代品。 文学 n64dev repo doc的 VR4300数据表 MIPS R4000技术概述 MIPS管道信息 R3000管道规范(不一定适用于VR4300,但很有可能是相同的) 在论坛帖子中我们找到了一些引导信息 详细的N64内存映射 备用MIPS寄存器名称 测试ROM Turtle的巨大公共域ROM存
【文件预览】:
rustendo64-master
----LICENSE-MIT(1KB)
----Cargo.toml(207B)
----Rustendo-64.png(6KB)
----Cargo.lock(2KB)
----src()
--------main.rs(814B)
--------n64()
--------debugger()
----appveyor_rust_install.ps1(2KB)
----LICENSE-APACHE(11KB)
----CONTRIBUTING.md(1KB)
----.travis.yml(188B)
----README.md(3KB)
----appveyor.yml(4KB)
----.gitignore(8B)

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