文件名称:OpenGL GLSL330+VAO 纹理模糊特效
文件大小:1.94MB
文件格式:7Z
更新时间:2018-09-20 04:06:16
模糊特效 着色器 VAO VBO shader330
用VB.net OpenTK写的一个GLSL版本330 + VAO的使用方法DEMO。可以简单了解着色模型ShaderModel的DEMO。并且shader实现了一个模糊效果。
【文件预览】:
bin
----Release()
----Debug()
--------OpenTK.dll(3.82MB)
--------shader3.glfs(881B)
--------DemoGLSL.exe(30KB)
--------shader1.glfs(712B)
--------shader.glfs(1012B)
--------OpenTK.xml(20.42MB)
--------OpenTK.pdb(1.77MB)
--------DemoGLSL.vshost.exe(22KB)
--------DemoGLSL.vshost.exe.manifest(490B)
--------ryu.jpg(353KB)
--------shader2.glfs(847B)
--------DemoGLSL.pdb(42KB)
--------DemoGLSL.xml(664B)
--------shader.glvs(551B)
DemoGLSL.vbproj
obj
----Debug()
--------DemoGLSL.exe(30KB)
--------DemoGLSL.vbproj.GenerateResource.Cache(917B)
--------DemoGLSL.vbproj.FileListAbsolute.txt(2KB)
--------DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache(7KB)
--------DemoGLSL.pdb(42KB)
--------TempPE()
--------DemoGLSL.Resources.resources(180B)
--------DemoGLSL.xml(664B)
--------DemoGLSL.vbprojResolveAssemblyReference.cache(12KB)
shader.glfs
Demo.vb
ryu.jpg
My Project
----Resources.Designer.vb(3KB)
----Application.myapp(481B)
----Resources.resx(5KB)
----Settings.Designer.vb(3KB)
----Application.Designer.vb(441B)
----Settings.settings(279B)
----AssemblyInfo.vb(1KB)
shader.glvs