绘制方式-pt100换算表

时间:2024-07-31 06:22:29
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文件名称:绘制方式-pt100换算表

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更新时间:2024-07-31 06:22:29

OpenGL ES

5.5 绘制方式 细心的读者会发现,本书前面所有的案例中最后绘制物体时都是采用的同一种方式— GL_TRIANGLES。其实 OpenGL ES 中支持的绘制方式还有很多,如 GL_POINTS、GL_LINES 等, 本节将对各种绘制方式进行详细介绍。


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