OSMTrafficSim:使用Unity ECS 2019.3的TrafficSim

时间:2024-02-26 18:49:07
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文件名称:OSMTrafficSim:使用Unity ECS 2019.3的TrafficSim

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更新时间:2024-02-26 18:49:07

unity traffic-simulation unity-ecs UnityC#

OSMT流量模拟 OSMTrafficSim是用于模拟城市交通的项目。 该项目利用Unity的最新技术,利用了多核处理器的潜力,在我的笔记本电脑上以30fps的速度模拟了25,000辆汽车,10,000辆行人。 BVH被构造用于车辆的通信。 实现“ 描述的方法 行人的动画是使用Houdini的顶点动画纹理工具。 动画状态转换使用马尔可夫链方法。 城市模型是使用OSM OpenStreetMap生成的。 我还采用了Houdini的一些工具来生成城市的静态模型。 Road的抽象图也使用OpenStreetMap数据生成,示例数据位于Assets \ OSM文件夹中。 您可以在Unity的“


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