论文研究-基于OpenGL Core Profile 的Bloom效果实现 .pdf

时间:2022-09-04 07:51:49
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更新时间:2022-09-04 07:51:49

bloom

基于OpenGL Core Profile 的Bloom效果实现,孙凌云,李德华,对三维真实场景的构建离不开Bloom效果,本文中利用OpenGL 4.0 Core Profile中的API实现此效果,首先将场景渲染成纹理,提取高亮部分,对其��


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