体素化阴影:该研究项目评估了体素化阴影以实时呈现高质量的预计算阴影,且存储需求低

时间:2024-02-24 22:26:50
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文件名称:体素化阴影:该研究项目评估了体素化阴影以实时呈现高质量的预计算阴影,且存储需求低

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更新时间:2024-02-24 22:26:50

map compression opengl voxel octree

体素化阴影 这是最后一个研究项目,研究Voxelized阴影以压缩大型室外场景的预先计算的阴影贴图纹理。 它允许以高达4000到1的压缩率存储非常高分辨率的阴影贴图,同时保留了对采样的阴影进行实时采样的能力。 这是基于Sintorn等人在“紧凑的预计算体素阴影”(ACM Transactions on Graphics 2014)中的工作。 发展历程 该项目是使用带有OpenGL和Qt库的C ++创建的。 它可以在Mac和Linux上运行。 实施功能 具有1、2或4级联的级联阴影映射 使用体素化阴影压缩的静态阴影贴图 “组合”阴影模式混合了静态和动态阴影 从用户界面广泛配置上述技术 多种调试


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