OpenGl 3.0 3.1

时间:2012-12-04 05:01:42
【文件属性】:

文件名称:OpenGl 3.0 3.1

文件大小:10.28MB

文件格式:PDF

更新时间:2012-12-04 05:01:42

opengl 最新教程3.0 3.1 OpenGL 3.0 API开发代号为Longs Peak,原计划在去年9月发布,后因技术原因推迟。和以往一样,OpenGL3.0仍然作为一个开放性和跨平台的3D图形接口标准,在Shader语言盛行的今天,OGL3.0增加了新版本的 shader语言:GLSL1.30,可以充分发挥当前可编程图形硬件的潜能。同时,OGL3.0还引入了一些新的功能,例如顶点矩阵对象,全帧缓存对象功能,32bit浮点纹理和渲染缓存,基于阻塞队列的条件渲染,紧凑行半浮点顶点和像素数据,四个新压缩机制等等


网友评论

  • 很好,可以用。谢谢
  • 不错的资源,值得学习
  • 库都可以用
  • 麻烦把教程两个字放大
  • 没,下载成功
  • 英文版,易用性一般,并且是比较老的库,不过在没有找到显卡驱动前,暂时还是可以用的
  • 我以为是库呢,结果是教程啊,,还全是英文。。。。对我没用
  • 书籍不错,可惜没时间仔细看
  • 不错,电子书,值得拥有
  • 竟然是书,题目也不写清好吧,
  • 虽然是3,老版本,但还不错。
  • 这是说明书,怪我自己没看清
  • 好,不错,比较容易
  • 这是OpenGL3.0的标准说明书,不是开发库
  • 不是很有用 英文不大好
  • 不是想要的库文件,是一本书
  • 英语版的,不错。 .
  • 电子书,还不错,就是看得比较费力~
  • 电子书,纯英文,还不错。有参考价值。
  • 非常不错的教程,英文版的,谢谢
  • 老版本,在哪能下到4.0以上的呢
  • 不错 能看 有中文更好了
  • 美中不足的就是是英文版,其它的都很不错,看得慢点不过是很不错的资源
  • 电子书,唉。。。不建议下载
  • 是英文的啊
  • 这个不是库文件啊,只是一本电子书
  • 英语版的,不错。
  • 不是头文件,库文件,是一本书,之前下过了,浪费了3分
  • 很好用啊 建议哦
  • 东西很好,就是全是英文的