文件名称:oneplace-clouds
文件大小:63KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-13 15:19:42
JavaScript
一地云 这是的演示 使用本教程实现: : 演示: : 我认为我们可以开发一个基于meteor 的跟踪器的游戏引擎,它会根据React数据源(最好是使用 webgl 的画布)重新渲染对象。 我们不会在游戏循环中重新渲染所有内容,而是重新渲染更改过的对象。 每个对象都有一个React字典和一个生成精灵的渲染函数。 这是一个小实验,看看它是否有效。
【文件预览】:
oneplace-clouds-master
----client()
--------app.js(3KB)
--------app.less(2KB)
--------app.html(514B)
----public()
--------cloud.png(57KB)
----README.md(608B)
----.meteor()
--------.gitignore(6B)
--------.finished-upgraders(229B)
--------release(15B)
--------packages(312B)
--------.id(322B)
--------versions(862B)
--------platforms(15B)