使用C语言和OpenGL加Lua脚本编写的一个连连看的例子

时间:2014-08-21 12:01:23
【文件属性】:

文件名称:使用C语言和OpenGL加Lua脚本编写的一个连连看的例子

文件大小:1.87MB

文件格式:ZIP

更新时间:2014-08-21 12:01:23

C OpenGL Lua 连连看

学习了一段时间的lua,所以想发挥以下lua的功能,不过只使用了lua一些简单的功能,使用纯C语言加上OpenGL和FreeImage编写的一个简单的连连看的例子,框架已经打好了,还需要添加连连看的核心算法,这里只是提供一个lua作为游戏脚本的例子,我也是初次练习,只是供参考而已。


【文件预览】:
LuaGame
----src()
--------LuaGame()
--------LuaGame.sln(887B)
----exe()
--------game.lua(2KB)
--------LuaGame.exe(19KB)
--------config.lua(78B)
--------Images()
--------lua51.dll(120KB)
--------FreeImage.dll(1.91MB)

网友评论

  • 资源很好 LUA例子不多 这种例子很好
  • 不错的东西。顶一个
  • 正巧要学习这两样东西,很棒的范例
  • 很不错的东西。顶一个
  • 不错的东西,蛮适合入门的
  • i很好用~ 一如既往支持~
  • 真不错,谢谢你的分享!
  • 很不错的一个简单实例 ,包含了基本调用~
  • 非常好的教程
  • 嗯。。很适合入门。。谢谢
  • 不错,学习lua的时候看到的列子
  • 很适合入门,不错。
  • 内容适合新手观看与学习~