C语言和Lua编写的连连看源码(OpenGL)

时间:2014-08-22 07:20:27
【文件属性】:

文件名称:C语言和Lua编写的连连看源码(OpenGL)

文件大小:1.87MB

文件格式:ZIP

更新时间:2014-08-22 07:20:27

C OpenGL Lua 连连看 FreeImage

这个较之前的版本加入了连连看算法(一个简单的寻路算法), 加入了选中提示和右键清除选中(R键重置地图), 主要语言C,脚本语言Lua,渲染引擎OpenGL,图像解析FreeImage, 连连看基本功能,这里主要不是注重游戏本身而是作为一个C语言和Lua编写游戏的参考,因为是第一次写,所以请大家有什么建议可以发给我。如果大家还有好的寻路算法也可以自己在lua脚本里编写。(开发环境:windows XP+VS2008, Lua和FreeImage库已经在源码中,OpenGL需要自己下载,我用的是VS2008自带的OpenGL库)


【文件预览】:
LianLianKan
----src()
--------LuaGame()
--------LuaGame.suo(28KB)
--------LuaGame.sln(887B)
----release()
--------Images()
--------lua51.dll(120KB)
--------game.lua(2KB)
--------config.lua(82B)
--------LuaGame.exe(19KB)
--------FreeImage.dll(1.91MB)

网友评论

  • 挺好的东西,简单明了。
  • 能够直接运行,有帮助
  • 不错的东西,就是注释太少
  • 挺好的东西,简单明了。
  • 写的比较好,很有参考价值11。
  • 看起来还是不错的, 可惜一个字的注释都没。
  • 简单明了 很有用 值得参考
  • 貌似很有用。。。反正我看不懂
  • 非常好的东西,简单,清楚
  • 非常好的东西,简单,清楚!!!!!