MFC多窗口例程

时间:2015-12-21 02:51:32
【文件属性】:
文件名称:MFC多窗口例程
文件大小:3.52MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-12-21 02:51:32
MFC VC 多窗口 multiwidows No.4 简单的MFC多对话框演示程序 “MultiDialog” 演示如何在工程中拥有多个对话框,及如何在一个对话框中调用另一个对话框。 重点:1、多个对话框类的建立;2、对话框的模式(Modal)调用方法;3、Spin控件的使用。 新建一个基于对话框的MFC工程, 通过菜单"Insert>>Resource"打开添加资源对话框, 在其中选择Dialog后点击New创建一个新的对话框 按Ctrl+W打开ClassWizard,系统会提示刚才创建了一个新的对话框资源,是否建立对应的类, 选择建立,然后在New Class窗口中Class Name栏输入它的名称:CSubClass1, 确定后系统会自动生成SubClass1.h和SubClass1.cpp并加入工程中,其中有已经创建好的CSubClass1的类的基本代码。 把这个对话框的Caption属性改为“难度选择”,在它上面画三个Radio“简单”、“标准”、“困难”, 并建立相关联的变量m_Option1。(要注意的是在ClassWizard中注意Class Name中应该选CSubClass1而不是之前的主对话框类) 按照相同方法建立第二个新对话框,类名“CSubClass2”,Caption为“关卡选择”。 在上面画一个Edit和一个Spin,注意先画Edit后画Spin,将Spin的Auto buddy和Set buddy integer勾上。 按Ctrl+W打开ClassWizard,为Edit建立关联变量,不过注意是int型而不是CString型, 也为Spin建立关联变量m_Spin1,注意这次是Control型变量CSpinButtonCtrl。 下面为这两个对话框添加代码。 双击“难度选择”对话框的OK按钮,建立对话框的OnOK映射。 在其中加入(在CDialog::OnOK();之前): UpdateData(TRUE); if ((m_Option1>2) ||(m_Option1<0)) { MessageBox("错误的选择!","提示",MB_OK); return; } 下面对“关卡选择”对话框添加初始化代码, 由于关卡的有效值只有1到6,因此需要在初始化时设置Spin控件的有效值范围。 按Ctrl+W打开ClassWizard,在左侧列表选择这个对话框类CSubDialog2, 在右侧列表中选择WM_INITDIALOG,点击右边的“Add Function...”按钮, 接着点击右边的“Edit Code”按钮,在其中中加入(在CDialog::OnInitDialog()那句之后,在return TRUE那句之前): m_Spin1.SetRange(1,6); m_Text1=1; m_Spin1.SetPos(1); 其中CSpinButtonCtrl::SetRange()函数的作用是设置和他关联的Spin控件的范围,两个参数分别是下界和上界。 而CSpinButtonCtrl::SetPos()是设定Spin的当前位置。 两个新的对话框都已建立完毕,下来是如何在主对话框中使用的问题。 首先,两个新对话框都有各自的类,分别在SubDialog1.h和SubDialog2.h中有定义。(类的细节则在对应的cpp中定义) 因此,主对话框想要调用这两个新对话框,需要先包含这两个头文件, 在你要使用的地方(本例是MultiDialogDlg.cpp中)文件前面加上 #include "SubDialog1.h" #include "SubDialog2.h" 然后在想要调用的地方就可以使用了。 本例中,首先为主窗口的两个Edit建立CString型关联变量m_Text1和m_Text2, 然后在两个按钮的消息映射函数中分别加入: CSubDialog1 dialog1; //定义CSubDialog1型对话框的一个新对象 dialog1.DoModal(); //使用“模式”调用,显示对话框 m_Text1.Format("%d",dialog1.m_Option1); //此句在上面对话框没有关闭前不会执行到 UpdateData(FALSE); 和 CSubDialog2 dialog1; dialog1.DoModal(); m_Text2.Format("%d",dialog1.m_Text1); UpdateData(FALSE); 其中第一句均为定义对话框新实例的语句,定义一个你想要的类型的对话框。 第二句是通过调用CDialog::DoModal()方法,来显示这个对话框,并进入“模式”(Modal)状态 在“模式”状态,当子对话框没有关闭之前,调用它的父对话框不能被响应, 并且其语句执行会停留在刚才的DoModal语句上等待,直到子对话框关闭才接着执行下一个语句。 第三第四句将子对话框得到的数据(即类的成员变量)显示在父对话框的Edit上。 四句执行完后退出该函数,这时刚才定义的CSubDialog1等对话框类变量被销毁,因此创建的话框也被销毁。
【文件预览】:
MultiDialog
----MultiDialog.dsw(547B)
----MultiDialog.clw(4KB)
----MultiDialog.aps(37KB)
----SubDialog2.cpp(1KB)
----MultiDialog.plg(955B)
----res()
--------MultiDialog.ico(1KB)
--------MultiDialog.rc2(403B)
----SubDialog2.h(1KB)
----MultiDialog.dsp(4KB)
----SubDialog1.cpp(1KB)
----MultiDialog.h(1KB)
----MultiDialog.rc(7KB)
----MultiDialogDlg.cpp(5KB)
----说明.txt(3KB)
----SubDialog1.h(1KB)
----StdAfx.cpp(213B)
----resource.h(1KB)
----StdAfx.h(1KB)
----MultiDialog.ncb(81KB)
----MultiDialog.opt(55KB)
----Debug()
--------StdAfx.obj(104KB)
--------SubDialog1.obj(15KB)
--------MultiDialog.sbr(0B)
--------MultiDialog.res(3KB)
--------vc60.idb(217KB)
--------MultiDialog.pch(6.55MB)
--------SubDialog1.sbr(0B)
--------MultiDialog.obj(14KB)
--------MultiDialog.pdb(385KB)
--------StdAfx.sbr(1.31MB)
--------SubDialog2.obj(15KB)
--------vc60.pdb(356KB)
--------MultiDialog.ilk(205KB)
--------MultiDialog.bsc(4.61MB)
--------MultiDialogDlg.sbr(0B)
--------SubDialog2.sbr(0B)
--------MultiDialog.exe(112KB)
--------MultiDialogDlg.obj(30KB)
----MultiDialog.cpp(2KB)
----MultiDialogDlg.h(1KB)
----ReadMe.txt(4KB)

网友评论

  • 什么玩意儿,不是我想要的
  • 学习了,谢谢分享!
  • 垃圾 一文不值,浪费我时间
  • 还行,但是不是自己想的
  • 例程太简单了,新手可以看看。
  • 亲测,可以运行。对于相类似的功能,可以修改一下参数就行了,挺方便的。
  • 还不错的,值得学习
  • 编译通过 写得比较显浅 适合新手入门
  • 测试过,可以用,对初学者很有帮助。
  • 不错 ,看了觉得很有用
  • 运行成功 继续学习
  • 还行 可惜下错了 完全不是我想要的。。。。
  • 对于初学者很有用,适合理解
  • 资源还可以,能用!
  • 还好,代码较为简单,初学者可以看看。
  • 很简单,初学者适用。
  • 初学者可以看看,还行,扩展还是靠自己了
  • 不错~~挺适合的
  • 这个不错,正要用到有参考价值
  • 很好,很实用,对我的帮助很大
  • 很简单的MFC多窗口实例,窗口间还有简单的数据传递
  • 就创建了两个模态对话框了吧
  • 对于我们初学者来说,很好的例子,可以学习学习!
  • 很好的资源,学习了。
  • 还好,代码较为简单,初学者可以看看。
  • 例子比较简单,很有参考价值
  • 很好的资源,学习了。
  • 可以用,太感谢了。
  • 挺好的,不过我还没做对话框!
  • 非常好的资源!适合初学者,谢谢分享