文件名称:cocos2d-js-breakouts:突破教程游戏的Cocos2d-html实现
文件大小:711KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-07 04:17:51
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突破(Cocos2D HTML 2.x) 突破教程游戏的Cocos2d-html实现。 玩游戏 所有其他实现均已存档: 概述 这是用Cocos2D HTML编写的示例突破游戏。 最新版本是2.2.2,并且将在发布3.0时更新或分支。 此版本可在台式机和移动浏览器中运行,但也可以用作本机Android / iOS / Mac / Win7 / WinRT / Linux(TODO:需要确认平台支持)应用程序的基础,只需进行一些修改即可使用Mozilla的SpiderMonkey Javscript引擎支持的Javascript绑定(jsb)。 去做 将框架动画添加到球中 添加对作为图块地图(.tmx)加载的支持 添加对加载为tilemap(.json)的支持 添加初始菜单/文本场景 添加主菜单/文本场景 需要重构GameLayer才能将碰撞移动到 改进碰撞检测(支持递
【文件预览】:
cocos2d-js-breakouts-master
----res()
--------sfx()
--------bg_prerendered.png(2KB)
--------bg.tmx(11KB)
--------bg.json(3KB)
--------README.md(4KB)
--------logo.png(3KB)
--------tiles.png(3KB)
----main.js(5KB)
----src()
--------Ball.js(3KB)
--------GameOver.js(1KB)
--------GameData.js(3KB)
--------Brick.js(2KB)
--------Helpers.js(2KB)
--------HudLayer.js(2KB)
--------Powerups.js(663B)
--------Player.js(886B)
--------GameLayer.js(17KB)
--------Menus.js(6KB)
----LICENSE(1KB)
----_config.yml(27B)
----README.md(2KB)
----build.xml(14KB)
----index.html(968B)
----lib()
--------seedrandom.js(13KB)
--------game.min.js(1.21MB)
--------Cocos2d-html5-v2.2.2.min.js(1.2MB)
----boot-html5.js(3KB)