文件名称:突破:“突破” Atari游戏的实现
文件大小:6.13MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-03 02:55:08
Lua
爆发 关于“ S50游戏开发入门”课程的讲座2 ,可在 实施复古游戏 。 目标 实现游戏Breakout中的版本。 向游戏中增加一个道具,使其产生两个额外的球。 当玩家获得足够的积分或失去生命时,增大和缩小桨。 添加一个锁定的砖块,该砖块只有在玩家收集到第二个新的能量道具时才会打开,而钥匙只有在存在这样的Bricks时才应生成,并且根据球的能量道具随机生成。 可能的更新 安装 建立 首先,您必须安装 ,然后运行以下命令。 git clone https://github.com/daniellopes04/breakout cd breakout love . 玩 只需转到并下载与您的系统兼容的版本。 游戏
【文件预览】:
breakout-main
----sounds()
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--------brick-hit-1.wav(34KB)
--------confirm.wav(38KB)
--------hurt.wav(25KB)
--------victory.wav(128KB)
--------pause.wav(24KB)
--------paddle_hit.wav(5KB)
--------wall_hit.wav(9KB)
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--------recover.wav(78KB)
--------high_score.wav(197KB)
--------select.wav(4KB)
--------music.wav(5.77MB)
----main.lua(4KB)
----src()
--------constants.lua(363B)
--------states()
--------StateMachine.lua(2KB)
--------Dependencies.lua(677B)
--------Util.lua(2KB)
----lib()
--------push.lua(9KB)
--------class.lua(3KB)
----fonts()
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----README.md(1KB)
----graphics()
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