Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk的3.0 alpha1新版本

时间:2016-12-23 14:45:20
【文件属性】:

文件名称:Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk的3.0 alpha1新版本

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文件格式:RAR

更新时间:2016-12-23 14:45:20

cocos2d-x3.0 cocos2d-x physicals alpha1

Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk的3.0 alpha1新版本 对应于Coco2d-x 3.0 alpha1 使用,更新之前3.0 alpha0 的 文件。相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/14142323


【文件预览】:
testNewNewPhy
----proj.android()
--------res()
--------proguard-project.txt(781B)
--------ant.properties(698B)
--------build.xml(3KB)
--------jni()
--------src()
--------.project(2KB)
--------build_native.py(3KB)
--------.cproject(11KB)
--------.classpath(450B)
--------project.properties(430B)
--------README.md(3KB)
--------AndroidManifest.xml(1KB)
----proj.linux()
--------.project(3KB)
--------.cproject(46KB)
--------main.cpp(373B)
--------Makefile(746B)
--------build.sh(1KB)
----Resources()
--------CloseSelected.png(5KB)
--------fonts()
--------CloseNormal.png(6KB)
--------1.png(8KB)
--------HelloWorld.png(136KB)
--------2.png(8KB)
----proj.ios_mac()
--------ios()
--------testNewNewPhy.xcodeproj()
--------mac()
----proj.win32()
--------res()
--------game.rc(2KB)
--------testNewNewPhy.vcxproj.user(635B)
--------testNewNewPhy.v11.suo(21KB)
--------resource.h(490B)
--------main.cpp(511B)
--------testNewNewPhy.vcxproj.filters(1KB)
--------main.h(267B)
--------testNewNewPhy.vcxproj(9KB)
--------testNewNewPhy.sln(3KB)
----CMakeLists.txt(3KB)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(883B)
--------AppDelegate.h(947B)
--------HelloWorldScene.cpp(3KB)

网友评论

  • 以前没接触过Physicals,现在学习了
  • 有空研究一下~
  • 支持新技术,还没有空研究,有空看一下。。
  • 不错的免费资源
  • 这个还行!!
  • 前没接触过Physicals,现在学习了
  • 很好,就是在3.1版本需要做一些调整
  • 以前没接触过Physicals,现在学习了
  • 资源不错。 谢谢分享~!
  • 不错啊 ,感觉蛮实用的
  • 感谢分享,3.0的资料也来越多了
  • 感觉蛮实用
  • 感觉蛮实用
  • 不错的免费资源
  • 感觉蛮实用的
  • 不错的,适合入门的...
  • 不错啊 ,感觉蛮实用的
  • 不错啊!找了好久的!谢谢
  • 不错的免费资源
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