文件名称:交互式计算机图形学(第六版)第二章课后题
文件大小:24KB
文件格式:ZIP
更新时间:2019-11-10 16:45:58
OpenGL 计算机图形学 课后题 海龟图形系统 Sierpinski
Edward Angel,Dave Shreiner著作的交互式计算机图形学(第六版),第二章的课后习题2.4(利用OpenGL实现一个海龟图形函数库)以及习题2.5(利用2.4的海龟图形函数库生成Sierpinski镂垫)的实现源码。基于VS2015。
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交互式计算机图形学(第六版)第二章课后题
----E2_5Turtle_Sierpinski()
--------Angel.h(2KB)
--------vec.h(10KB)
--------Turtle_graphics.h(7KB)
--------vshader22.glsl(79B)
--------InitShader.cpp(2KB)
--------E2_5Turtle_Sierpinski.cpp(3KB)
--------fshader22.glsl(89B)
--------mat.h(19KB)
----E2_4Turtle_graphics()
--------Angel.h(2KB)
--------vec.h(10KB)
--------Turtle_graphics.h(7KB)
--------vshader22.glsl(79B)
--------InitShader.cpp(2KB)
--------fshader22.glsl(89B)
--------E2_4Turtle_draw.cpp(2KB)
--------mat.h(19KB)