openGL下雨现象模拟

时间:2013-06-17 11:58:42
【文件属性】:

文件名称:openGL下雨现象模拟

文件大小:2.56MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-06-17 11:58:42

openGL下雨 自然现象

openGL下雨现象模拟 openGL下雨现象模拟 openGL下雨现象模拟


【文件预览】:
openGL下雨现象模拟
----demo8_12()
--------main.cpp(14KB)
--------resource.h(2KB)
--------water.cpp(10KB)
--------demo8_12.dep(84B)
--------demo8_12.opt(53KB)
--------skydome.h(4KB)
--------demo8_12.mak(6KB)
--------demo8_12.dsw(541B)
--------skydome.cpp(17KB)
--------Debug()
--------demo8_12.plg(3KB)
--------terrain.h(16KB)
--------geomipmapping.h(6KB)
--------demo8_12.exe(168KB)
--------particle.h(5KB)
--------program log.html(2KB)
--------terrain.cpp(30KB)
--------water.h(4KB)
--------resource.rc(2KB)
--------demo8_12.dsp(6KB)
--------demo8_12.ncb(281KB)
--------compiling demo8_12.txt(781B)
--------particle.cpp(9KB)
--------geomipmapping.cpp(15KB)
--------icon1.ico(44KB)
----Data()
--------HighTile.tga(193KB)
--------skybox_front.tga(175KB)
--------skybox_left.tga(178KB)
--------lowTile.tga(193KB)
--------water1.tga(192KB)
--------detailMap.tga(769KB)
--------flare.tga(3KB)
--------height1.RAW(257KB)
--------water2.tga(192KB)
--------clouds2.tga(179KB)
--------lowestTile.tga(193KB)
--------nightsky.tga(203KB)
--------skybox_top.tga(136KB)
--------skybox_back.tga(169KB)
--------highestTile.tga(193KB)
--------reflection_map.tga(162KB)
--------skybox_bottom.tga(191KB)
--------skybox_right.tga(175KB)
--------clouds.tga(193KB)
----Base Code()
--------timer.h(5KB)
--------math_ops.cpp(15KB)
--------log.h(4KB)
--------glext.h(146KB)
--------gl_app.h(11KB)
--------image.h(8KB)
--------gl_app.cpp(20KB)
--------log.cpp(5KB)
--------math_ops.h(11KB)
--------image.cpp(17KB)
--------camera.h(4KB)
--------camera.cpp(11KB)

网友评论

  • 谢谢分享的资料。
  • 要是有项目的介绍就更好了
  • 应该不错,下载先
  • 实训正好用来参考,
  • 效果肯酷炫,但没有相应的文档,不是很理解代码是怎么运作的
  • 效果很一般吧
  • 可以用,挺好的
  • c#写的这个不错。有一定参考价值。
  • 做的很好啊,就是不知道怎么添加到代码里去
  • 不是很明白。但是收藏了。谢谢
  • 不知道你的源代码哪里出错呢。。运行是可以,但是和你的exe文件效果不同,没有+ -控制降水量的功能。不过还是很给力的。