cocos2d-js-phonegap-build:如何使用phonegap构建cocos2d-js应用程序 如何使用phonegap构建构建cocos2d-js lite

时间:2024-07-08 09:07:09
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文件名称:cocos2d-js-phonegap-build:如何使用phonegap构建cocos2d-js应用程序 如何使用phonegap构建构建cocos2d-js lite

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更新时间:2024-07-08 09:07:09

JavaScript

Cocos2d-JS 单文件引擎用户指南 本指南适用于 Cocos2d-JS 单文件引擎的使用,可从检索。 您可能已经下载了以下三个版本之一: 完整版:完整版引擎包含 Cocos2d-JS 的所有功能和所有扩展,它可以帮助您探索其巨大的可能性。 可以参考的功能列表 Cocos2d-JS Lite 版本:Lite 版本包含了 Cocos2d-JS 的一些核心特性,它非常易于使用且轻巧。 其功能如下: 画布渲染器(不支持 WebGL) 场景和图层 事件管理器 调度器 精灵和 Texture2D 标签TTF 声音的 行动 菜单和菜单项 定制版本: 用你需要的特性定制你自己的Cocos2d-JS版本,你应该知道这些特性的含义来构建一个合适的版本。 您选择的所有功能都将包含在下载的引擎 js 文件中。 用法 用法已经在下载的包中进行了演示,可以看到在HelloWorld.html中嵌入了


【文件预览】:
cocos2d-js-phonegap-build-master
----res()
--------screen()
--------icon()
----cocos2d-js-v3.3.js(3.19MB)
----project.json(141B)
----build.xml(947B)
----HelloWorld.png(316KB)
----index.html(2KB)
----config.xml(7KB)
----README.md(6KB)

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