texture:纹理合成

时间:2024-06-05 13:05:07
【文件属性】:

文件名称:texture:纹理合成

文件大小:136KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-05 13:05:07

texture-synthesis C++

纹理合成 这是我在2014年左右编写的(最新的)纹理合成代码。目标是简单,质量和灵活性/可扩展性,因此我没有尝试结合最新的算法或优化内存或速度。 方法 作为多分辨率(使用树状矢量量化的快速纹理合成,SIGGRAPH 2000),k相干性(任意表面上双向纹理函数的合成,SIGGRAPH 2002)和随机搜索(PatchMatch:用于结构图像编辑,SIGGRAPH 2009),这是一种非常简单而有效的纹理合成方法,不需要像最近的深度学习方法那样进行任何训练或大型神经网络(请参阅使用卷积神经网络进行图像样式转换,CVPR 2016,以及后续内容)作品),更适合样式转移或其他高级应用。 建造 转到构建文件夹,然后 cmake .. cmake --build . --config Release 跑步 确保在您的路径下。 在构建文件夹下,运行 python ./bin/example.p


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