PhoenixSharp:C#Phoenix Channels客户端。 兼容Unity

时间:2024-02-26 01:10:31
【文件属性】:

文件名称:PhoenixSharp:C#Phoenix Channels客户端。 兼容Unity

文件大小:476KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-26 01:10:31

phoenix csharp unity unity3d phoenix-framework

AC#Phoenix Channels客户端。 兼容Unity。 自豪地为供电。 图形是统一的凤凰徽标之间的完美结合。 请不要起诉我。 谢谢。 :下一步的透明度! :有关如何使用此库的快速指南。 :此库与PhoenixJs有何不同。 :如何运行测试以确保我们是黄金。 :关于依赖的咆哮。 :对Unity开发人员的重要说明。 路线图 该项目将保持为预发行版本,直到Unity交付其.Net配置文件升级为止。 应该很快将在Unity 2017.1中首次亮相!! 。 这将使该库能够利用最新,最强大的.Net 4.6功能,进一步增强体验,并使我们达到v1.0! 目前,我还在尝试最佳的A


【文件预览】:
PhoenixSharp-master
----Vendor()
--------NSubstitute.license(2KB)
--------nunit.framework.dll(296KB)
--------BestHTTP()
--------Newtonsoft.Json.dll(473KB)
--------NUnit.license(1KB)
--------WebsocketSharp.license(1KB)
--------NSubstitute.dll(118KB)
--------Newtonsoft.Json.license(1KB)
--------websocket-sharp.dll(211KB)
----LICENSE(1KB)
----PhoenixTests()
--------TimerTests.cs(724B)
--------packages.config(210B)
--------MessageSerializationTests.cs(1KB)
--------Test.cs(185B)
--------PhoenixTests.csproj(4KB)
--------WebSocketImpl()
--------IntegrationTests.cs(8KB)
--------ReplySerializationTests.cs(852B)
----Phoenix.sln(1KB)
----.gitignore(573B)
----Phoenix()
--------IWebsocket.cs(548B)
--------Message.cs(2KB)
--------Channel.cs(7KB)
--------Timer.cs(898B)
--------Phoenix.csproj(3KB)
--------Socket.cs(6KB)
--------ReplySerialization.cs(190B)
--------MessageSerialization.cs(375B)
--------Reply.cs(1KB)
--------ILogger.cs(194B)
--------Push.cs(1KB)
--------Properties()
--------Presence.cs(2KB)
----README.md(7KB)

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