文件名称:lightgl.js:轻量级的WebGL库
文件大小:284KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-01 02:47:55
JavaScript
lightgl.js 该库使快速原型化WebGL应用程序变得更加容易。 它比许多其他WebGL库的级别低,虽然它不提供场景图,但它重新实现了OpenGL的modelview / projection矩阵堆栈以提供类似的功能。 它还重新推出了一些内置的从GLSL制服(如gl_Vertex和gl_ModelViewProjectionMatrix )和OpenGL的直接模式。 建立图书馆 python build.py :从src目录中的文件构建lightgl.js python build.py debug : src目录中的内容更改时,都可以重新python build.py debug库 python build.py release :使用缩小库,假设您的路径中存在uglifyjs命令 docco src/*.js :构建文档,该docs在docs目录中生成 最新的lightgl.
【文件预览】:
lightgl.js-master
----src()
--------main.js(14KB)
--------vector.js(4KB)
--------mesh.js(15KB)
--------shader.js(10KB)
--------raytracer.js(5KB)
--------matrix.js(12KB)
--------texture.js(8KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(3KB)
----tests()
--------csg.min.js(7KB)
--------multitexture.html(1KB)
--------csg.html(8KB)
--------scenemanip.html(2KB)
--------immediatemode.html(1KB)
--------texture.png(859B)
--------raytracing.html(3KB)
--------rtt.html(2KB)
--------readme.html(667B)
--------cessna.js(337KB)
--------gpulightmap.html(10KB)
--------normalmatrix.html(1KB)
--------texture2.png(68KB)
--------OES_texture_float_linear-polyfill.js(5KB)
--------camera.html(2KB)
--------gazebo.js(235KB)
--------shadowmap.html(8KB)
--------scripttag.html(791B)
----.gitignore(32B)
----convert()
--------format_obj.py(2KB)
--------model.py(2KB)
--------format_js.py(2KB)
--------convert.py(2KB)
----build.py(2KB)