litter-patrol

时间:2021-04-25 02:45:45
【文件属性】:
文件名称:litter-patrol
文件大小:629KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-25 02:45:45
JavaScript 垃圾巡逻 在此作业中,您将构建垃圾巡逻游戏。 为发现垃圾而获得积分! 学习目标 与state和props一起练习 将状态数据从父组件传递到子组件作为道具 将事件处理函数从父组件传递到子组件作为道具 使用条件逻辑控制组件的渲染行为 脚手架 项目结构包括两个部分实现的组件: App和GameItem 。 您将需要在这两个组件中都添加代码以完成项目,但是,仅当有注释明确地粗略地说“在此处添加代码”时,才需要修改现有代码。 游戏引擎是为您创建的,并且在有关“实现详细信息”的注释下方的App组件中很大程度上实现了。 随意阅读此代码,但理解它不是该项目的学习目标。 *组件App的状态包含两项: 物品-代表游戏屏幕上每个活动物品的对象的数组。 现有的游戏引擎代码负责根据需要在此数组中添加和删除项目,但是出于测试目的,您可以通过在constructor函数中注释掉一行来关闭该逻辑。 points
【文件预览】:
litter-patrol-master
----.gitignore(285B)
----package.json(616B)
----package-lock.json(583KB)
----src()
--------components()
--------images()
--------ItemIcons.js(273B)
--------index.js(451B)
--------App.js(4KB)
--------serviceWorker.js(5KB)
--------App.css(3KB)
--------index.css(380B)
--------App.test.js(248B)
----public()
--------index.html(2KB)
--------favicon.ico(4KB)
--------manifest.json(306B)
----.github()
--------PULL_REQUEST_TEMPLATE(1KB)
----feedback.md(473B)
----README.md(6KB)

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