文件名称:Unity直接使用.java文件 测试
文件大小:20KB
文件格式:RAR
更新时间:2023-01-01 08:13:04
Unity Android Java
从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译 .cpp、.a、.java 文件作为 插件 在Unity程序中使用了,可以节省下使用VS、AS、XCode进行插件开发的导出调试的步骤,十分方便。我们以.java为例 https://blog.csdn.net/yhx956058885/article/details/103507771
【文件预览】:
Assets
----Plugins.meta(172B)
----test.unity.meta(155B)
----test.unity(31KB)
----Test.cs(2KB)
----Plugins()
--------MyJavaClass1.java.meta(2KB)
--------MyJavaClass2.java(311B)
--------MathClass.java.meta(2KB)
--------MyJavaClass2.java.meta(2KB)
--------MyJavaClass1.java(419B)
--------MathClass.java(175B)
----Test.cs.meta(243B)
ProjectSettings
----PresetManager.asset(120B)
----Physics2DSettings.asset(1KB)
----ProjectVersion.txt(29B)
----GraphicsSettings.asset(2KB)
----TimeManager.asset(202B)
----AudioManager.asset(357B)
----EditorBuildSettings.asset(243B)
----UnityConnectSettings.asset(853B)
----QualitySettings.asset(5KB)
----VFXManager.asset(273B)
----ClusterInputManager.asset(114B)
----DynamicsManager.asset(1KB)
----TagManager.asset(378B)
----InputManager.asset(6KB)
----NavMeshAreas.asset(1KB)
----NetworkManager.asset(151B)
----EditorSettings.asset(632B)
----ProjectSettings.asset(18KB)