文件名称:Most-Pixels-Ever-Cinder:大多数像素的大屏幕框架的煤渣块
文件大小:1007KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-05 11:06:37
C++
#Cinder的像素最多 适用于Everest Pixels的Cinder客户端,支持Mac,Windows和iOS。 Everest Pixels是一个可在多个屏幕上同步基于帧的应用程序的框架。 阅读有关该项目的更多信息: : 样例桌面应用程序的视频: : 在2个iPad上运行的示例iOS应用程序的视频: : yY4BJZgIvhc ###示例用法: 有关使用XCode创建MPE应用程序的分步说明,请阅读该教程: #####服务器 该模块包括一个基本的MPE 2.0服务器。 像这样运行: $ python mpe-python-server/mpe_server.py #####您的Cinder应用 这是将MPE客户端与Cinder应用程序集成所需的基本设置。 您可以使用TinderBox从此模板生成项目。 // Subclass your Cinder
【文件预览】:
Most-Pixels-Ever-Cinder-master
----.gitmodules(114B)
----templates()
--------MPEBasic()
----assets()
--------MPEIcon.gif(387B)
--------settings.xml(492B)
----include()
--------TCPAsyncClient.h(2KB)
--------TCPClient.h(2KB)
--------MPEApp.hpp(2KB)
--------MPEProtocol.hpp(8KB)
--------MPEClient.h(4KB)
--------MPEMessageHandler.hpp(3KB)
----mpe-python-server()
----src()
--------TCPAsyncClient.cpp(4KB)
--------MPEClient.cpp(22KB)
--------TCPClient.cpp(3KB)
----samples()
--------MPEBouncingBalliOS()
--------MPEBouncingBall()
--------MPEBouncingBallGrid()
----cinderblock.png(18KB)
----cinderblock.xml(974B)
----.gitignore(54B)
----README.md(4KB)