游戏开发地形生成算法材料集锦

时间:2017-01-30 11:15:27
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更新时间:2017-01-30 11:15:27

分形 DEM 地形生成 我的世界

自己在游戏开发中搜集到的资料,利用这些资料文章,做出了随机地形,分享给同样对像《我的世界》地形生成感兴趣的朋友们。 综合改进的遗传算法反演三维地下水流模型参数.pdf 三维地形的生成和简化.pdf 基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法.pdf 基于DEM的水流方向算法研究.pdf 基于DEM的河网提取算法的比较.pdf 基于DEM的沟谷分形分维研究.pdf 河道二维水流模拟高精度算法研究.pdf 分形云山.doc 地形生成算法.docx DEM地形信息提取对比研究_以坡度为例.pdf


【文件预览】:
分形云山.doc
基于物理引擎三维物理仿真实验的实现方法.pdf
基于DEM的河网提取算法的比较.pdf
基于DEM的沟谷分形分维研究.pdf
DEM地形信息提取对比研究_以坡度为例.pdf
地形生成算法.docx
基于DEM的水流方向算法研究.pdf
三维地形的生成和简化.pdf
河道二维水流模拟高精度算法研究.pdf
综合改进的遗传算法反演三维地下水流模型参数.pdf

网友评论

  • 资料是包含了几个小的知识案例,有借鉴意义
  • 不是自己想要的 不过有借鉴作用 谢谢
  • 有点难!!