行为、时间管理、动机和自我控制对玩在线游戏成瘾的影响-研究论文

时间:2024-06-29 13:05:54
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文件名称:行为、时间管理、动机和自我控制对玩在线游戏成瘾的影响-研究论文

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更新时间:2024-06-29 13:05:54

Behavior Time manegement

在这个时代,技术和互联网正在Swift发展。 包含在游戏中。 过去,我们熟悉传统游戏。 但由于时代的变迁,传统上该游戏被改名为在线Penelitian游戏,将测试行为、时间管理、动机和自我控制对网络游戏成瘾的影响。 使用的样本是 200 名玩过网络游戏的人的受访者。 本研究中使用的数据分析方法是 Smart PLS 3.0。 我们发现结果是在线游戏成瘾的特别显着的行为、时间管理、动机和细胞控制。 哪些数据对时间管理网络游戏成瘾有影响。 那么动机对网络游戏成瘾有影响。 该行为对网络游戏成瘾有影响。 自我控制对网络游戏成瘾有影响。


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