gamer-v1:保持几何形状的自适应网格生成器

时间:2024-05-22 11:34:19
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文件名称:gamer-v1:保持几何形状的自适应网格生成器

文件大小:11MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-22 11:34:19

mesh blender-addon C++

发布GAMer快照 GAMer是表面网格改进库,四面体网格生成库和Blender插件,包含在FEtk软件框架中。 它取决于Maloc,即面向对象C的最小抽象层,FEtk中的所有模块都依赖于该最小抽象层。 此快照中提供了Maloc。 安装 这些安装说明应可在任何基于UNIX的平台上使用。 要求:安装需要使用NumPy,swig-2.0.7或更高版本以及Blender-2.76b或更高版本的python-3.4。 编辑顶层makefile,根据您的UNIX平台调整以下几行: 在Linux或类似的UNIX上: 在Linux平台上,取消注释这些行并根据需要进行调整: 导出PYTHON:= /opt/python3.4/bin/python3.4导出LD_LIBRARY_PATH:= $(BUILD_DIR)/ lib:$(LD_LIBRARY_PATH)LDFLAGS:=“ -L / op


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