视点矩阵公式的数学推导

时间:2014-06-09 02:40:37
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文件名称:视点矩阵公式的数学推导

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更新时间:2014-06-09 02:40:37

视点矩阵 OpenGL变换 OSG ViewMatrix

本人学习过程中的一点体会,关于OpenGL中视点矩阵变换的实现算法做了一点数学方面的推导。


网友评论

  • 这是别的博客上下载的。。。不好。。。
  • 推导公式很重要,可以加强对投影原理的理解。
  • 写的很透彻 但是需要注意的 如果是OPENGL ,矩阵第三行需要取负值