Ryu64:用C#制作的Nintendo 64仿真器!

时间:2024-02-25 22:45:02
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文件名称:Ryu64:用C#制作的Nintendo 64仿真器!

文件大小:35KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-25 22:45:02

emulator emulation n64 nintendo64 EmulatorC#

欢迎来到Ryu64! 您好,欢迎来到Ryu64! 该模拟器旨在模拟Nintendo 64,现在不要期望太高,撰写本文时尚无商业游戏可用。 但是希望这很快就会改变,如果您只是想帮助进行PR,我们将很高兴接受模拟器的改进。 常问问题 名称“ Ryu64”从何而来? 简而言之,该名称仅来自RyuJIT。RyuJIT是.NET用于运行Visual Basic和C#内置的应用程序的东西,我们使用后者。 在哪里可以看到你们在模拟器上进行实时工作并进行交流? 有! 在所有开发人员闲逛,谈论开发等问题上,我们存在分歧。请 什么是86RYU? (目前尚未使用,JIT即将推出) 86RYU是当前与该仿真器


【文件预览】:
Ryu64-master
----Ryu64.sln(4KB)
----.gitignore(4KB)
----Ryu64.MIPS()
--------TLB.cs(6KB)
--------OpcodeTable.cs(13KB)
--------Memory.cs(19KB)
--------Interpreter()
--------Ryu64.MIPS.csproj(608B)
----Ryu64.Common()
--------Exceptions.cs(4KB)
--------Variables.cs(352B)
--------Util.cs(946B)
--------Logger.cs(1KB)
--------Settings.cs(1KB)
--------Measure.cs(249B)
--------Ryu64.Common.csproj(430B)
----Ryu64.Graphics()
--------MainWindow.cs(6KB)
--------Ryu64.Graphics.csproj(689B)
----UNLICENSE(1KB)
----README.md(1KB)
----Ryu64.RDPLLE()
--------Ryu64.RDPLLE.csproj(138B)
--------Interpreter()
----Ryu64.Audio()
--------Sound.cs(2KB)
--------Ryu64.Audio.csproj(530B)
----.gitattributes(2KB)
----Ryu64()
--------Program.cs(2KB)
--------CLI.cs(3KB)
--------Settings.ini(40B)
--------Ryu64.csproj(652B)
----Ryu64.Formats()
--------Ryu64.Formats.csproj(306B)
--------Z64.cs(593B)
--------CartFormat.cs(350B)

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