文件名称:庞巴
文件大小:137KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-24 04:06:21
C
免责声明:下面的教程不是我写的! 为了方便起见,我从以下来源复制了此文件: : GBA_VSCode_Basic 使用Visual Studio Code并依靠devkitPro和devkitARM进行的“简单” Game Boy Advance开发设置。 如果您使用的是OS X,则应阅读下面的内容 依存关系 为了使该项目得以编译,需要考虑一些依赖性。 显然,您需要在系统上设置GBA仿真器,我倾向于在使用NO $ GBA或最近使用的mGBA之间切换。 目前,我使用了mGBA,因为它可以很好地与gdb调试结合在一起。 我已经配置了该VS Code以便使用,因此请获取的副本(我在发布时使用的版本为0.6.2,因为该版本在GDB上无法正常使用)。 devkitPro 您将需要安装带有devkitARM的devkitPro,可以通过转到并为您的开发平台获取最新版本来轻松地进行此操作。 尽量
【文件预览】:
PongGBA-main
----images()
--------running.PNG(135KB)
----include()
--------Intellisense.h(331B)
----LICENSE(34KB)
----.gitignore(26B)
----Makefile(6KB)
----README.md(5KB)
----.gitattributes(66B)
----source()
--------main.c(7KB)
----.vscode()
--------launch.json(2KB)
--------tasks.json(2KB)
--------c_cpp_properties.json(3KB)