OBJ2OpenGLES 示例代码

时间:2015-09-04 16:52:29
【文件属性】:

文件名称:OBJ2OpenGLES 示例代码

文件大小:4.65MB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-09-04 16:52:29

OBJ2OpenGL OpenGLES OBJ 代码

OBJ2OpenGLES 示例代码使用OBJ2OpenGL脚本将OBJ文件导出到一个包含顶点、法线、纹理坐标等信息的C、C++头文件中,再在OpenGL ES工程中引用该头文件。


【文件预览】:
OBJ2OpenGLES
----AppleCoder_OpenGLES_00_Prefix.pch(205B)
----MainWindow.xib(9KB)
----main.m(374B)
----Info.plist(883B)
----AppleCoder-OpenGLES-00.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(12KB)
--------xcuserdata()
--------smaurice.mode1v3(41KB)
--------smaurice.pbxuser(9KB)
----.DS_Store(6KB)
----Classes()
--------xiezi.png(1.14MB)
--------AppleCoder_OpenGLES_00AppDelegate.h(467B)
--------EAGLView.m(10KB)
--------banana.h(4.47MB)
--------EAGLView.h(1KB)
--------xiezi.tga(3MB)
--------xz.h(947KB)
--------tz.h(3.06MB)
--------.DS_Store(6KB)
--------AppleCoder_OpenGLES_00AppDelegate.m(780B)

网友评论

  • 学习一下看看
  • 谢谢,挺好用的,不错
  • 挺好用的,不
  • 挺好用的,不错
  • 好!棒棒的 啊
  • 挺好用的,不错
  • 不怎么用的着
  • 1.0版本的,不过还是有学习的地方
  • 可以用,但不太是我需要的东西,还是谢谢
  • 反正我是初学者,也没有用起来,所以没卵用!!
  • 谢谢楼主分享,收藏了
  • 请问,我如何把我自己的obj文件导出成c的包含顶点、法线、纹理坐标等信息头文件
  • 下载后,没法编译,Linux unbuntu g++ 5.12
  • 可以用,很有帮助
  • 谢谢楼主分享,很有用!!!
  • 有点用,不过很多用着一般
  • 谢谢楼主分享,很有用!!!
  • es1的,好像有些方法在2里面不能用
  • 可以用,不错
  • 谢谢楼主分享,很有用!!!
  • 不错,可以用,正在研究别的方法中
  • 很好, 学到了很多,谢谢
  • 嗯,正好需要这个,可惜是opengl的,不是opengles2.0
  • 挺好的,在xcode7下不能运行,在didFinishLaunching里面添加一行代码就可以了 window.rootViewController = [UIViewController new];
  • 挺好的,可以使用。
  • 可以用,不错,学习了
  • 能用,挺不错,还是demo看着直接
  • 感谢楼主提供,剩了很多时间
  • 虽然没能用上,不过还是起到帮助了。
  • 非常感谢楼主!很好的学习资料