vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示

时间:2018-01-19 08:56:22
【文件属性】:
文件名称:vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示
文件大小:1.19MB
文件格式:RAR
更新时间:2018-01-19 08:56:22
C++、 opengl、三维 本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件
【文件预览】:
用vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示
----test()
--------draw.lib(2KB)
--------dialogDlg.h(2KB)
--------res()
--------dialog.cpp(2KB)
--------dialog.clw(2KB)
--------Splash.cpp(3KB)
--------dh10.mtl(154B)
--------DEMO(release版).exe(1.84MB)
--------dialog.h(1KB)
--------Splash.h(1KB)
--------draw.dll(179KB)
--------StdAfx.cpp(204B)
--------resource.h(2KB)
--------dh10.obj(403KB)
--------dh10.bmp(384KB)
--------dialog.dsp(3KB)
--------dialog.rc(7KB)
--------StdAfx.h(987B)
--------Dibapi.cpp(22KB)
--------dialog.dsw(537B)
--------程序说明.txt(678B)
--------draw.h(1KB)
--------Dibapi.h(2KB)
--------dialogDlg.cpp(23KB)

网友评论

  • 编译后,copy到源文件目录,能运行。导弹不动,地面动,效果不错
  • 运行不了,不好使。