文件名称:Monogame-CJK-TTF:动态渲染TTF字体,重点是汉字
文件大小:20.54MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-29 21:43:54
C#
单机游戏-CJK-TTF 动态渲染TTF字体,重点是汉字。 这更多的是不得已,您最好使用Monogame spritefont,但如果您需要稀有角色,请说说多人聊天或其他适合的内容。 快速编写是一种快速的解决方案,因此在某些方面是很粗糙的。 如果可以只使用公共字符,则自定义FontDescription类加载公共字符是一种更快的解决方案。 Monogame 3.7默认具有或将具有该功能。 这是该资源(中文): : 如果您需要稀有字符,可以使用此字符,但祝您好运! 有关如何使用此项目的信息,请参见 。 由于它的动态特性,第一次绘制字符非常慢,请尽早绘制常见字符,以便将其缓存。 我会在某个时候将其缓存到文件中,这样就不必在每次启动时都再次缓存。
【文件预览】:
Monogame-CJK-TTF-master
----.gitignore(3KB)
----Sample()
--------Game.Desktop()
----MGDynamicTTF()
--------MGDynamicTTF.sln(1KB)
--------MGDynamicTTF.csproj(627B)
--------DynamicSpritefont.cs(11KB)
--------MGDynamicTTF1.sln(2KB)
----LICENSE(1KB)
----.gitmodules(100B)
----README.md(1010B)
----TrueTypeSharp()