OpenGL ES 2.0规范(中文版)——本人自己翻译总结的

时间:2013-12-28 03:16:19
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文件名称:OpenGL ES 2.0规范(中文版)——本人自己翻译总结的

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更新时间:2013-12-28 03:16:19

OpenGL ES 2.0

本规范是本人根据《OpenGL ES Profile Specification 2.0.24 (Difference Specification) (April 1, 2009) (Annotated)》进行学习时翻译的,我今天把它提取出来,仅供大家学习使用,帮助想学习OpenGL ES 2.0这一国内中文资料尚少的OpenGL嵌入式API,本规范非常有用,希望能够帮助大家学习OPenGL ES 2.0,我们也知道OpenGL ES2.0与openGL ES1.x及OpenGL 最大的区别就是它的可编程特性! 本人现在还在学习和研究OpenGL ES 2.0,以及GLSL进行3D渲染,目前在做3D 渲染引擎! 希望它能帮上你,谢谢!


网友评论

  • 不错 很有用的东西
  • 翻译的不错,挺好的
  • 正在看,对新手很有帮助!
  • 翻译的还不错,也挺详细。``````````````````````
  • 不错的资料,需要慢慢研读
  • 仔细看看还是不错的
  • 不错不错,收藏了。
  • 总结的不错,谢谢分享!
  • 不错,很有用,要是能把shading 规范也翻译了就好了
  • 翻译的不好啊,有点乱
  • 不错不错,挺有帮助的。
  • 蛮好,如果能翻译那个完整版的标准就好了,谢谢!
  • 很不错的资源,收藏了。
  • 翻译的很好~~学习啦~~~
  • 翻译的不错,感谢楼主分享
  • 不错,仔细看看还是不错的!
  • 很好的备用资料
  • 为什么我下载以后是文件被破坏了,打不开?
  • 翻译的不错,感谢楼主分享
  • 谢谢你的翻译 ,‘定点’还是‘顶点’ 对新手还是比较迷惑的,有时间请修正下。
  • 翻译的不错,感谢楼主分享
  • 翻译的不错,感谢楼主分享
  • 翻译得不错啊,对我很有帮助
  • 资源很好,非常值得下载
  • 翻译的不错,感谢楼主分享
  • 本来是想下《OpenGL ES 2.0 编程指南》的中文版,结果发现不是。 不过内容很不错,总结了opengl es中很多知识点,一定用了不少精力吧,还是比较有用,谢谢了。
  • 谢谢,先看中文再看英文的
  • 要结合OPENGL规范一起看
  • 还可以吧,就是有点地方还是不太清楚
  • 感谢资源,虽然没找到我需要的部分……