Building-a-3D-Game-with-LibGDX:Packt发行的LibGDX构建3D游戏

时间:2024-06-15 23:11:34
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文件名称:Building-a-3D-Game-with-LibGDX:Packt发行的LibGDX构建3D游戏

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更新时间:2024-06-15 23:11:34

C++

使用LibGDX构建3D游戏 这是Packt发行的的代码库。 从零开始学习如何使用LibGDX制作令人兴奋的3D游戏 这本书是关于什么的? LibGDX是一个非常受欢迎的开源,跨平台,基于Java的游戏开发框架,旨在满足跨平台游戏开发的需求。 本书将教读者LibGDX框架如何将其3D渲染API与OpenGL包装器结合使用,并与Bullet Physics,3D Particles和Shaders结合使用,以开发游戏应用程序并将其部署到不同平台上 本书涵盖以下激动人心的功能: 了解LibGDX在游戏开发中的潜力 了解LibGDX架构并探索平台的局限性和变体 探索使用LibGDX进行游戏开发的各种方法 了解常见的错误以及可能的开发解决方案 探索Blender的3D工作流程以及它与LibGDX一起工作的方式 在游戏中实现3D模型以及纹理和动画 熟悉Scene2D及其增强游戏设计的潜力 如


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