文件名称:OpenGL三维地形建模
文件大小:3.09MB
文件格式:RAR
更新时间:2012-10-31 15:28:43
opengl三维地形
该代码实现了dem数据的读入,三角网的构建,纹理的映射,法线的设置,并能在构建的地形上画任意的建筑,并能对建筑的每一个面进行拾取,其中含有数据和纹理
【文件预览】:
test
----Vector31.h(1KB)
----Test.h(1KB)
----OpenGL.h(2KB)
----Pt3d.h(1KB)
----rrr.cpp(937B)
----Pt3d.cpp(2KB)
----HeightIn.cpp(1KB)
----TEST.opt(217KB)
----rrr.h(1KB)
----test()
--------image1024.bmp(3MB)
--------beijing.dem(169KB)
----testView.cpp(12KB)
----RES()
--------NetLink.exp(1KB)
--------icon2.ico(5KB)
--------Toolbar.bmp(2KB)
--------mainfram.bmp(3KB)
--------TEST.RC2(396B)
--------NetLink.lib(3KB)
--------Thumbs.db(8KB)
--------test.ico(1KB)
--------testDoc.ico(1KB)
----Vector3.cpp(531B)
----Vector31.cpp(1KB)
----test.exe(272KB)
----test.clw(4KB)
----Dem.h(906B)
----Test.rgs(171B)
----OpenGL.cpp(23KB)
----UslCal.cpp(2KB)
----StdAfx.cpp(198B)
----MainFrm.cpp(4KB)
----resource.h(9KB)
----test.plg(2KB)
----Vector32.h(1KB)
----TEST.ncb(145KB)
----testDoc.cpp(3KB)
----testDoc.h(1KB)
----MainFrm.h(2KB)
----StdAfx.h(2KB)
----Test.cpp(4KB)
----UslCal.h(955B)
----TEST.dsw(533B)
----Vector32.cpp(1KB)
----test.dsp(5KB)
----test.rc(11KB)
----Dem.cpp(5KB)
----HeightIn.h(1KB)
----Vector3.h(498B)
----test.aps(56KB)
----dam1.BMP(192KB)
----testView.h(3KB)