OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法

时间:2014-05-16 11:25:08
【文件属性】:
文件名称:OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法
文件大小:496KB
文件格式:RAR
更新时间:2014-05-16 11:25:08
OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 OpenGL 凸多边形截取线段 Cyrus-Beck 算法 参考rorger的博文 http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/26/6364536.aspx http://blog.csdn.net/rorger/archive/2011/04/26/6364878.aspx
【文件预览】:
CyrusBeck
----CyrusBeck.suo(18KB)
----Debug()
--------CyrusBeck.ilk(527KB)
----CyrusBeck.ncb(2.69MB)
----CyrusBeck()
--------main.cpp(5KB)
--------myglbase.cpp(5KB)
--------CyrusBeck.vcproj.Rorger-PC.Rorger.user(1KB)
--------myglbase.h(2KB)
--------Debug()
--------glmain.cpp(6KB)
--------CyrusBeck.vcproj(4KB)
----CyrusBeck.sln(893B)

网友评论

  • 很有参考价值,学习啦吗,多谢分享!好资源!
  • 是书上的例子进行了实现,可以参考
  • 还不错,学习到了,期中考试考了
  • 可以用,学习了
  • 只能分割凸多边形,期待凹多边形的裁剪啊