OpenGL场景中三维点的拾取

时间:2018-04-18 10:12:50
【文件属性】:

文件名称:OpenGL场景中三维点的拾取

文件大小:107KB

文件格式:RAR

更新时间:2018-04-18 10:12:50

OpenGL 三维点拾取

在OpenGL场景中实现三维点的拾取,压缩文件包含头文件和源文件,添加到工程中即可。


【文件预览】:
math3d.cpp
Selection.cpp
tools
----CHiResTimer.h(3KB)
----CVector.h(5KB)
Selection.h
imgs
----example1.png(31KB)
----example3.png(28KB)
----example2.png(31KB)
math3d.h
main.cpp
README.md

网友评论

  • 垃圾文件 ,骗人
  • 资源非常好!赞一个
  • 添加到工程报错
  • 挺好的资源,不过很久了才来评价
  • 本质上还是通过投影三维点到二维屏幕范围内来检测哪些范围被拾取。 不能用来拾取有很多面片的情况,某一个面片上的顶点。
  • 不错的资源,正好用上