精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar

时间:2012-10-21 17:48:19
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文件名称:精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar

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更新时间:2012-10-21 17:48:19

精通Direct3D图形与动画程序设计 游戏编程 Direct3D 源代码 C++

第6章 纹理映射基础 1、TextureBase 演示使用纹理贴图的基本步骤。 2、TexFilterMode 演示最近点采样和线性纹理过滤方式。在程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用最近点采样纹理过滤方式,单击键盘上的数字键“2”,则使用线性纹理过滤。 3、MipTexture 演示如何创建和使用多级渐进纹理。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,则使用多级渐进纹理,单击数字键“2”,则使用单级别纹理。通过按下“↓”键和“↑”键可以放大和缩小显示的图形,从而可以仔细观察图像的变化,看到多级渐进纹理的效果。 4、TexAddressMode 演示不同纹理寻址模式的效果。程序运行时,单击键盘上的数字键“1”,使用重叠纹理寻址模式,单击键盘上的数字键“2”,使用镜像纹理寻址模式,单击键盘上的数字键“3”,使用夹取纹理寻址模式,单击键盘上的数字键“4” ,使用边框颜色纹理寻址模式。 5、TexRenderState 演示纹理阶段混合状态的使用。


【文件预览】:
06_第六章 纹理映射基础
----04_TexAddressMode()
--------TexAddressMode.exe(40KB)
--------TexAddressMode.JPG(32KB)
--------texture2.bmp(15KB)
--------TexAddressMode.sln(917B)
--------TexAddressMode.cpp(9KB)
--------TexAddressMode.suo(8KB)
--------texture1.bmp(26KB)
--------TexAddressMode.vcproj(3KB)
----03_MipTexture()
--------MipTexture.JPG(31KB)
--------MipTexture.sln(909B)
--------MipTexture.exe(40KB)
--------MipTexture.cpp(9KB)
--------MipTexture.suo(8KB)
--------texture.jpg(38KB)
--------MipTexture.vcproj(3KB)
----02_TexFilterMode()
--------TexFilterMode.vcproj(3KB)
--------TexFilterMode.exe(40KB)
--------TexFilterMode.cpp(8KB)
--------TexFilterMode.JPG(14KB)
--------texture.jpg(2KB)
--------TexFilterMode.suo(9KB)
--------TexFilterMode.sln(911B)
----01_TextureBase()
--------TextureBase.JPG(33KB)
--------TextureBase.vcproj(3KB)
--------TextureBase.exe(40KB)
--------TextureBase.cpp(7KB)
--------TextureBase.suo(8KB)
--------TextureBase.sln(910B)
--------texture.jpg(38KB)
----05_TexRenderState()
--------TexStageState.JPG(17KB)
--------TexStageState.vcproj(3KB)
--------TexStageState.sln(915B)
--------TexStageState.exe(40KB)
--------TexStageState.cpp(10KB)
--------texture.jpg(38KB)
--------TexStageState.suo(8KB)

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