OpenGL(C#CSGL)读取obj文件(加注释)

时间:2016-09-04 05:53:34
【文件属性】:

文件名称:OpenGL(C#CSGL)读取obj文件(加注释)

文件大小:2.95MB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-09-04 05:53:34

OpenGL C#CSGL 读取obj文件 加注释

VS2008环境下,读取OBJ文件,网上下到的一个参考,好像是一个朋友的课程设计,做的还是不错的,呵呵,添加了个人的理解和注释,让程序更好理解一些,用这个参考改成了读取STL格式的软件,其实STL比OBJ要简单。


【文件预览】:
obj(1)加注释
----try.obj(226KB)
----7.obj(421KB)
----OpenGL_1()
--------UpgradeLog.XML(4KB)
--------OpenGL_1()
--------Backup()
--------OpenGL_1.suo(28KB)
--------_UpgradeReport_Files()
--------OpenGL_1.sln(914B)
----womanRightLegs.obj(144KB)
----4.obj(6.48MB)
----3.obj(289KB)
----6.obj(442KB)
----5.obj(6.43MB)
----2.obj(65KB)

网友评论

  • 已下载,虽然在自己的2013版本中无法运行,但看其中的代码很有参考价值,目前在试着改写读取STL文件。非常感谢!
  • 可以运行,用于学习OpenGL。有点小bug,没有贴图,不过还是帮助很大。
  • 太老了,资源都找不到了。只能呵呵了
  • 可以运行,就是速度有点卡
  • 很好,帮助很大。可以参考
  • 怎么不能运行啊。。。。
  • 很好很不错,注释的挺清楚,是入门的好示例。
  • 可以运行,但是显示不了文件
  • 在VS2010中能够运行,但是在VS2012中无法运行 ,出现错误:“System.TypeInitializationException”类型的未经处理的异常在 csgl.dll 中发生其他信息: “CsGL.OSLib”的类型初始值设定项引发异常。” 程序只能加载 作者自带的几个obj文件 加载不了我自己的文件,难过,不过还是多谢了~
  • 很好,帮助很大。可以参考
  • 对自己帮助很大!稍微修改,可以在VS2010中运行
  • 挺好的,可以使用了
  • 很好 可以运行 加载自己的模型 需要修改一下代码
  • 还没用过,不过的确是能够正常运行
  • 可以用,正研究这个,派上用场了。
  • 可以用 , 就是旋转的速度在哪儿调整? 太慢了。。。。。。。
  • 有参考价值
  • 只能解析ASCII格式的,二进制的不能解析
  • 适合简单应用和扩展,入门级
  • 有点晕....感觉没有读取完整。
  • 可以运行,可以在这个基础上改进,如果注释能够多一点就好了,适合入门
  • 还可以,对于我这个初学者来说,很好了
  • 还可以,适合简单应用和扩展,入门级
  • 有点晕,感觉挺难懂的
  • 功能确实不强大,学习了opengl可以扩展。总体不错