文件名称:基于XNA的XML数据粒子系统小例
文件大小:393KB
文件格式:ZIP
更新时间:2012-10-26 06:42:11
XNA XML 粒子系统
在原来的代码中,每个粒子系统都是使用了一个单独的类,是由基类ParticleSystem派生的,重载了包括初始化设置的方法。这就意思着如果想在任意时间加入一个新类型的粒子,必须重新创建一个,而且要重新编译整个游戏才能使修改生效。使用外部的XML文件,您就可以在程序外部创建和修改任意数据的粒子,而无需影响整个游戏的可执行文件。
【文件预览】:
XmlParticles
----Microsoft Permissive License.rtf(45KB)
----XmlParticles.htm(32KB)
----XmlParticles()
--------ParticleSettings()
--------Particle3DSampleWindows.sln(2KB)
--------Particle3DSampleXBox.sln(4KB)
--------Particle3DSample()