基于XNA的粒子系统

时间:2013-07-13 12:48:16
【文件属性】:

文件名称:基于XNA的粒子系统

文件大小:276KB

文件格式:RAR

更新时间:2013-07-13 12:48:16

XNA 粒子

自己写的一个XNA粒子系统 使用的是XNA3.0,请自己配置好平台


【文件预览】:
04_MySpriteSystem
----MySpriteSystem()
--------GameThumbnail.png(6KB)
--------bin()
--------Fireworks.cs(2KB)
--------Program.cs(280B)
--------obj()
--------MySpriteSystem.csproj.user(545B)
--------ParticleSettings.cs(576B)
--------Game.ico(4KB)
--------Game1.cs(3KB)
--------Camera.cs(4KB)
--------ParticleExplosion.cs(7KB)
--------MySpriteSystem.csproj.Debug.cachefile(72B)
--------MySpriteSystem.csproj(7KB)
--------ParticleStarSheet.cs(4KB)
--------EmissionParticle.cs(5KB)
--------Content()
--------ParticleForFireworks.cs(1KB)
--------ParticleForEmission.cs(844B)
--------Properties()
----MySpriteSystem.sln(1KB)
----MySpriteSystem.suo(39KB)

网友评论

  • 太老了,不能用啊
  • 错,学习一下,只是摄像机控制稍微有点怪异。
  • 版本太老了,xna3.0的,新的环境转换比较麻烦
  • 不错,学习一下,只是摄像机控制稍微有点怪异。