使用OpenGL的3D程序游戏引擎-C/C++开发

时间:2024-06-15 16:35:33
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文件名称:使用OpenGL的3D程序游戏引擎-C/C++开发

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更新时间:2024-06-15 16:35:33

C/C++ Game Programming

3DWorld是基于OpenGL的跨平台3D游戏引擎,自2001年我在UC Berkeley上过CS184计算机图形学课程以来,我一直在使用它。它具有以下功能:3D图形功能,类和包装ar 3DWorld是自2001年我在UC Berkeley参加CS184计算机图形学课程以来,我一直在开发基于跨平台的OpenGL 3D游戏引擎。它具有以下功能:OpenGL Shader生成器/周围的3D图形功能,类和包装器具有热重载的处理器用于地形,植被,建筑物等的程序内容生成。具有星系,恒星,行星,卫星等的程序宇宙生成器。具有实时用户编辑功能的程序体素3D地形生成


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