iOS开发—音乐的播放

时间:2022-04-17 17:12:41

iOS开发—音乐的播放

一、简单说明

  音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类可以用于播放手机本地的音乐文件。

注意:

  (1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。

  (2)时间比较短的(称之为音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID来创建,而本地时间较长(称之为音乐)使用AVAudioPlayer类。

二、代码示例

  AVAudioPlayer类依赖于AVFoundation框架,因此使用该类必须先导入AVFoundation框架,并包含其头文件(包含主头文件即可)。

  iOS开发—音乐的播放

  iOS开发—音乐的播放

导入必要的,需要播放的音频文件到项目中。

代码示例:

iOS开发—音乐的播放
 1 //
2 // YYViewController.m
3 // 15-播放音乐
4 //
5
6 #import "YYViewController.h"
7 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
8
9 @interface YYViewController ()
10
11 @end
12
13 @implementation YYViewController
14
15 - (void)viewDidLoad
16 {
17 [super viewDidLoad];
18
19 }
20
21 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
22 {
23
24 //1.音频文件的url路径
25 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
26
27 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
28 AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
29
30 //3.缓冲
31 [audioPlayer prepareToPlay];
32
33 //4.播放
34 [audioPlayer play];
35 }
36
37 @end
iOS开发—音乐的播放

代码说明:运行程序,点击模拟器界面,却并没有能够播放音频文件,原因是代码中创建的AVAudioPlayer播放器是一个局部变量,应该调整为全局属性。

可将代码调整如下,即可播放音频:

iOS开发—音乐的播放
 1 #import "YYViewController.h"
2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
3
4 @interface YYViewController ()
5 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer;
6 @end
7
8 @implementation YYViewController
9
10 - (void)viewDidLoad
11 {
12 [super viewDidLoad];
13
14 }
15
16 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
17 {
18
19 //1.音频文件的url路径
20 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
21
22 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
23 self.audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
24
25 //3.缓冲
26 [self.audioplayer prepareToPlay];
27
28 //4.播放
29 [self.audioplayer play];
30 }
31
32 @end
iOS开发—音乐的播放

注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url,如果想要播放多个文件,那么就得创建多个播放器。

三、相关说明

新建一个项目,在storyboard中放三个按钮,分别用来控制音乐的播放、暂停和停止。

  iOS开发—音乐的播放

程序代码如下:

iOS开发—音乐的播放
 1 #import "YYViewController.h"
2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
3
4 @interface YYViewController ()
5 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
6 - (IBAction)play;
7 - (IBAction)pause;
8 - (IBAction)stop;
9 @end
10
11 @implementation YYViewController
12
13 - (void)viewDidLoad
14 {
15 [super viewDidLoad];
16
17 //1.音频文件的url路径
18 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
19
20 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
21 self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
22
23 //3.缓冲
24 [self.player prepareToPlay];
25
26 }
27
28 - (IBAction)play {
29 //开始播放/继续播放
30 [self.player play];
31 }
32
33 - (IBAction)pause {
34 //暂停
35 [self.player pause];
36 }
37
38 - (IBAction)stop {
39 //停止
40 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题
41 [self.player stop];
42 }
43 @end
iOS开发—音乐的播放

注意:如果点了“停止”,那么一定要播放器重新创建,不然的话会出现莫名其妙的问题。

  点击了stop之后,播放器实际上就不能再继续使用了,如果还继续使用,那么后续的一些东西会无法控制。

推荐代码:

iOS开发—音乐的播放
 1 #import "YYViewController.h"
2 #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
3
4 @interface YYViewController ()
5 @property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;
6 - (IBAction)play;
7 - (IBAction)pause;
8 - (IBAction)stop;
9 @end
10
11 @implementation YYViewController
12
13 #pragma mark-懒加载
14 -(AVAudioPlayer *)player
15 {
16 if (_player==Nil) {
17
18 //1.音频文件的url路径
19 NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];
20
21 //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
22 self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];
23
24 //3.缓冲
25 [self.player prepareToPlay];
26 }
27 return _player;
28 }
29
30 - (void)viewDidLoad
31 {
32 [super viewDidLoad];
33 }
34
35 - (IBAction)play {
36 //开始播放/继续播放
37 [self.player play];
38 }
39
40 - (IBAction)pause {
41 //暂停
42 [self.player pause];
43 }
44
45 - (IBAction)stop {
46 //停止
47 //注意:如果点击了stop,那么一定要让播放器重新创建,否则会出现一些莫名其面的问题
48 [self.player stop];
49 self.player=Nil;
50 }
51 @end
iOS开发—音乐的播放

如果点击了停止按钮,那么音乐会从头开始播放。

四、播放多个文件

  iOS开发—音乐的播放

  点击,url,按住common建查看。

iOS开发—音乐的播放

可以发现,这个url是只读的,因此只能通过initWithContentsOfUrl的方式进行设置,也就意味着一个播放器对象只能播放一个音频文件。

那么如何实现播放多个音频文件呢?

可以考虑封装一个播放音乐的工具类,下一篇文章将会介绍具体怎么实现。