自定义一个button,要调整 button中的image(注意,不是backgroundImage) 和 title 文字的位置,只需要重写 Button类独对应的两个方法即可:
首先,我们来创建一个 SuperButton继承自 UIButton
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// SuperButton.h
// SuperButton
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// Created by on 14/12/25.
// Copyright (c) 2014年 All rights reserved.
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#import <UIKit/UIKit.h>
@interface SuperButton : UIButton
@end
实现文件
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// SuperButton.m
// SuperButton
//
// Created by on 14/12/25.
// Copyright (c) 2014年 All rights reserved.
//
#import "SuperButton.h"
#import "UtilsFunctions.h"
@interface SuperButton ()
{
CGRect boundingRect;
}
@end
@implementation SuperButton
//自定义的初始化方法
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
{
[self setTitle:@"项目介绍" forState:UIControlStateNormal];
[self.titleLabel setFont:[UIFont boldSystemFontOfSize:font]];
[self setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"cpxq_shang@3x.png"] forState:UIControlStateNormal];
[self setImage:[UIImage imageNamed:@"cpxq_jiantou2@3x.png"] forState:UIControlStateNormal];
boundingRect=[self.titleLabel.text boundingRectWithSize:CGSizeMake(320,font) options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:font]} context:nil];
}
return self;
}
1.重写方法,改变 图片的位置 在 titleRect..方法后执行- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{ CGFloat imageX=self.frame.size.width/2+boundingRect.size.width/2; UIScreen *s=[UIScreen mainScreen]; CGRect rect=s.bounds; CGFloat imageY=contentRect.origin.y+14; CGFloat width=24; CGFloat height=24; return CGRectMake(imageX, imageY, width, height); }2.改变title文字的位置,构造title的矩形即可- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect{ CGFloat imageX=(self.frame.size.width-boundingRect.size.width)/2; CGFloat imageY=contentRect.origin.y+10; CGFloat width=220; CGFloat height=25; return CGRectMake(imageX, imageY, width, height);}@end
我们只要重写 上述的两个方法,就可以实现对 button按钮中的图片和文字的位置的调整
注意: 1.ios7和ios8系统上 上述两个方法 运行的次数会有差异,可以设置标志位,或者自定义一个 button(不要集成button)
2.代码是经过删减的,大家关键是重写上面的两个方法,重新绘制矩形,即可