1 equals方法
Object类中默认的实现方式是 : return this == obj 。那就是说,只有this 和 obj引用同一个对象,才会返回true。
而我们往往需要用equals来判断 2个对象是否等价,而非验证他们的唯一性。这样我们在实现自己的类时,就要重写equals.
按照约定,equals要满足以下规则。
- 自反性: x.equals(x) 一定是true
- 对null: x.equals(null) 一定是false
- 对称性: x.equals(y) 和 y.equals(x)结果一致
- 传递性: a 和 b equals , b 和 c equals,那么 a 和 c也一定equals。
- 一致性: 在某个运行时期间,2个对象的状态的改变不会影响equals的决策结果,那么,在这个运行时期间,无论调用多少次equals,都返回相同的结果。
举例:重写equals方法
class Test
{
private int num;
private String data; public boolean equals(Object obj)
{
if (this == obj)
return true; if ((obj == null) || (obj.getClass() != this.getClass()))
return false; //能执行到这里,说明obj和this同类且非null。
Test test = (Test) obj;
return num == test.num&& (data == test.data || (data != null && data.equals(test.data)));
} public int hashCode()
{
//重写equals,也必须重写hashCode。具体后面介绍。
} }
2 hashCode方法
这个方法返回对象的散列码,返回值是int类型的散列码。
对象的散列码是为了更好的支持基于哈希机制的Java集合类,例如 Hashtable, HashMap, HashSet 等。
关于hashCode方法,一致的约定是:
- 在某个运行时期间,只要对象的(字段的)变化不会影响equals方法的决策结果,那么,在这个期间,无论调用多少次hashCode,都必须返回同一个散列码。
- 如果2个对象通过equals调用后返回是true,那么这个2个对象的has
- hCode方法也必须返回同样的int型散列码如果2个对象通过equals返回false,他们的hashCode返回的值允许相同。(然而,程序员必须意识到,hashCode返回独一无二的散列码,会让存储这个对象的hashtables更好地工作。)
重写了euqls方法的对象必须同时重写hashCode()方法。
3 为什么必须重写hashCode方法?
在上面的例子中,Test类对象有2个字段,num和data,这2个字段代表了对象的状态,他们也用在equals方法中作为评判的依据。那么, 在hashCode方法中,这2个字段也要参与hash值的运算,作为hash运算的中间参数。这点很关键,这是为了遵守:2个对象equals,那么 hashCode一定相同规则。
也是说,参与equals函数的字段,也必须都参与hashCode 的计算。
4 重写hashCode时注意事项
重写hashCode方法时除了上述一致性约定,还有以下几点需要注意:
(1)返回的hash值是int型的,防止溢出。
(2)不同的对象返回的hash值应该尽量不同。(为了hashMap等集合的效率问题)
(3)《Java编程思想》中提到一种情况
“设计hashCode()时最重要的因素就是:无论何时,对同一个对象调用hashCode()都应该产生同样的值。如果在讲一个对象用put()添加进HashMap时产生一个hashCdoe值,而用get()取出时却产生了另一个hashCode值,那么就无法获取该对象了。所以如果你的hashCode方法依赖于对象中易变的数据,用户就要当心了,因为此数据发生变化时,hashCode()方法就会生成一个不同的散列码”。
举个例子
public class Test { private int num;
private String data; public Test(int num,String data){
this.num = num;
this.data = data;
} public void setNum(int num) {
this.num = num;
} public boolean equals(Object obj)
{
if (this == obj)
return true; if ((obj == null) || (obj.getClass() != this.getClass()))
return false; Test test = (Test) obj;
return num == test.num&& (data == test.data || (data != null && data.equals(test.data)));
} public int hashCode()
{
int hash = 7;
hash = 31*hash+num;
hash = 31*hash+data.hashCode();
return hash; } public static void main(String[] args) { Map<Test,Integer> map = new HashMap<>();
Test t1 = new Test(21,"ouym");
map.put(t1, 1);
t1.setNum(20);
System.out.println(map.get(t1)); } }
输出值为null,我的天呐,hashMap取不到值了。
不重写equals和hashCode方法的话是不依赖于对象属性的变化的,也就是说这里使用默认的hashCode方法可以取到值。但是我们重写equal方法的初衷是判定name和num属性都相等的Test对象是相等的,而不是说同一个对象的引用才相等,而num=21和num=20明显不想等,所以这里hashCode返回值不同并不违背设计的初衷。注意上面代码的使用陷阱。
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