Unity_Android打包与环境配置(一)

时间:2021-02-04 17:57:29

下载安装SDK

双击“SDK Manager”,启动SDK Manager

Unity_Android打包与环境配置(一)

Tools的勾选图示选项下载即可。  

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API的任意选择一个,考虑向下兼容原则,可以下载最新的API

Unity_Android打包与环境配置(一)

Extras的全选 

Unity_Android打包与环境配置(一)

 

SDK环境变量配置

右键单击“此电脑”,选择“属性”,出“系统”窗口;

单击“高级系统设置”,在弹出的“系统属性”窗口中,单击“环境变量”;

在系统变量,新建一个环境变量,

变量名:ANDROID_HOME

变量值:D:Android SDK or JDKSDK

此变量值是安装的SDK的根目录!

点击确认。

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在用户变量PATH后面加上变量值;%ANDROID_HOME%platform-tools;

点击确认。

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在系统变量path中添加; D:Android SDK or JDKSDKtools

此变量值是安装的SDK的根目录加tools文件夹名称

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Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。

cmd输入Android –h

验证SDK是否安装成功

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如果出现一堆英文,如上图所示,即表示配置成功。

如果出现没有此命令找不到Android等错误,请检查环境配置路径是否正确

如果出现错误是没有配置JDK,不要急接下来我们就配置JDK

JDK环境变量配置

右键单击“此电脑”,选择“属性”,出“系统”窗口;

单击“高级系统设置”,在弹出的“系统属性”窗口中,单击“环境变量”;

在“系统变量”中双击“Path”变量,在弹出的“编辑系统变量”窗口中增加 D:Android SDK or JDKJDKbin 

此变量值是安装的JDK的根目录加bin文件夹名称

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在“系统变量”中单击“新建”按钮,在弹出的“新建系统变量”窗口中增加“ClassPath”系统变量,

变量值为:

D:Android SDK or JDKJDKlibtools.jar;D:Android SDK or JDKJDKlibdt.jar

此变量值是安装的JDK的根目录的lib文件夹里的两个文件tools.jar和dt.jar

并单击确定

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在“系统变量”中单击“新建”按钮,

在弹出的“新建系统变量”窗口中

变量名为“Java_Home

变量值为:D:Android SDK or JDKJDK

此变量值是安装的JDK的根目录

并单击确定

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验证JDK是否安装成功

输入java -version,回车

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出现以上字符说明成功!

Unity配置JDK以及SDK

 

选择文件(File)——导出设置(Build Settings…)

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选择安卓Android 选择打开下载页下载文件

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下载完成打开文件安装

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安装完成后重启Unity,选择编辑(Edit)——首选项(Preferences…)

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选择外部工具(External Tools)

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分别选择SDK和JDK的根目录,默认以及选择好的,直接点选择文件夹就可以了

Unity配置完成,接下来我们尝试导出文件

选择文件(File)——导出设置(Build Settings…)

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把压缩格式改为默认(ETC(default))

选择播放设置(Player Settings…)

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在Unity的Inspector面板会出现下面的界面,选择其他设置(Other Settings)

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更改名称和安卓版本号

名称不能改中文,格式为com.XXX

安卓版本不要太高,有的手机没有那么高版本。

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点击导出(Build)

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最后会弹出一个选择存放APK文件的位置,放到桌面即可!

转载 https://www.cnblogs.com/520YAOER/p/9705187.html  Unity_Android打包与环境配置(一)YAOER&小姚