android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现

时间:2021-10-23 16:41:37

1.连网相关包介绍

今天我们将深入介绍了Android SDK 中一些与网络有关的package,如下:
包描述

java.net 提供与联网有关的类,包括流和数据包(datagram)sockets、Internet 协议和常见 HTTP 处理。该包是一个多功能网络资源。有经验的 Java 开发人员可以立即使用这个熟悉的包创建应用程序。
java.io 虽然没有提供显式的联网功能,但是仍然非常重要。该包中的类由其他 Java 包中提供的 socket 和连接使用。它们还用于与本地文件(在与网络进行交互时会经常出现)的交互。
java.nio 包含表示特定数据类型的缓冲区的类。适合用于两个基于 Java 语言的端点之间的通信。
org.apache.* 表示许多为 HTTP 通信提供精确控制和功能的包。可以将 Apache 视为流行的开源 Web 服务器。
android.net 除核心 java.net.* 类以外,包含额外的网络访问 socket。该包包括 URI 类,后者频繁用于 Android 应用程序开发,而不仅仅是传统的联网方面
android.net.http 包含处理 SSL 证书的类。
android.net.wifi 包含在 Android 平台上管理有关 WiFi(802.11 无线 Ethernet)所有方面的类。并不是所有设备都配备了 WiFi 功能,特别是 Android 在 Motorola 和 LG 等手机制造商的 “翻盖手机” 领域获得了成功。
android.telephony.gsm 包含用于管理和发送 SMS(文本)消息的类。一段时间后,可能会引入额外的包来来为非 GSM 网络提供类似的功能,比如 CDMA 或 android.telephony.cdma 等网络。



上表并没有列出所有包,但是可以让我们清楚地意识到Android的强大功能。
介绍一个简单的网络示例

在EditView中输入URL后,单击“go!”按钮,界面显示如下

android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现

 

界面部分的代码简要明了,就不此额外说明了,下面详细解析核心代码,如下:

Java代码 android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现
  1. final Button button = (Button) findViewById(R.id.ButtonGo);   
  2. button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {   
  3. public void onClick(View v) {   
  4. try{   
  5. tView.setText(”");   
  6. // 获取输入的URL地址   
  7. URL url = new URL(eText.getText().toString());   
  8. URLConnection conn = url.openConnection();   
  9. //获取网页数据流   
  10. BufferedReader rd =   
  11. new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()));   
  12. String line = “”;   
  13. //读取数据   
  14. while ((line = rd.readLine()) != null) {   
  15. Message lmsg;   
  16. lmsg = new Message();   
  17. lmsg.obj = line;   
  18. lmsg.what = 0;   
  19. //将数据显示在界面上   
  20. h.sendMessage(lmsg);   
  21. }   
  22. }   
  23. catch (Exception e)   
  24. {   
  25. //输出异常信息   
  26. Log.v(”Browse”, e.toString());   
  27. }   
  28. }   
  29. });  



简要解析如下:URL 和 URLConnection 类共同提供与用户所选的 Web 站点的连接。BufferedReader 的一个实例负责从 Web 站点连接中读取传入的数据。每读取一行代码,文本就被附加到一个 TextView。数据并没有直接指定给 TextView,而是引入了一种设计模式,即创建一个消息对象并将该对象发送到一个处理程序的实例。这是更新 UI 的一种比较可取的方法,对可能需要同时运行多个线程的应用程序而言尤其如此。 A Handler allows you to send and process Message and Runnable objects associated with a thread’s MessageQueue,这句话简单明了,相信大家一看就完全明白了。
补充说明

以上程序,在实际运行中可能会导致异常,catch (Exception e) 输出异常信息:
java.net.SocketException: Permission denied(maybe missing INTERNET permission)
需要在AndroidManifest.xml中定义相应的权限,如下:
<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET” />
注意在<application>也可以定义INTERNET权限,如下:
<application android:permission=”android.permission.INTERNET”>
这种权限似乎还是会导致异常,看来两种权限除了作用的范围有所不同,具体的作用也是有些不同的,以后开发中需要注意两者的区别。


2、org.apache.http联网实现
Android使用HttpClient完成Post和Get方式的联网请求


Android联网可以采用HttpPost,HttpGet封装post请求和get请求,再使用HttpClient的excute方法发送post或者get请求并返回服务器的响应数据。

      1、设置连接和读取超时时间,并新建HttpClient对象:

            // 设置连接超时时间和数据读取超时时间
            HttpParams httpParams = new BasicHttpParams();
            HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(httpParams,
                    KeySource.CONNECTION_TIMEOUT_INT);
            HttpConnectionParams.setSoTimeout(httpParams,
                    KeySource.SO_TIMEOUT_INT);
            //新建HttpClient对象
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(httpParams)

2、Get请求:

       // generate get request
        HttpGet get = new HttpGet(url);
        // set HTTP head parameters
        //Map<String, String> headers
        if (headers != null)
        {
            Set<String> setHead = headers.keySet();
            Iterator<String> iteratorHead = setHead.iterator();
            while (iteratorHead.hasNext())
            {
                String headerName = iteratorHead.next();
                String headerValue = (String) headers.get(headerName);
                MyLog.d(headerName, headerValue);
                get.setHeader(headerName, headerValue);
            }
        }
            // connect
            //need try catch
            response = httpClient.execute(get);

   3、Post请求:

           HttpPost post = new HttpPost(KeySource.HOST_URL_STR);
            // set HTTP head parameters
            Map<String, String> headers = heads;
            Set<String> setHead = headers.keySet();
            Iterator<String> iteratorHead = setHead.iterator();
            while (iteratorHead.hasNext())
            {
                String headName = iteratorHead.next();
                String headValue = (String) headers.get(headName);
                post.setHeader(headName, headValue);
            }
          /**
                 * 通常的HTTP实体需要在执行上下文的时候动态生成的。
                 * HttpClient的提供使用EntityTemplate实体类和ContentProducer接口支持动态实体。
                 * 内容制作是通过写需求的内容到一个输出流,每次请求的时候都会产生。
                 * 因此,通过EntityTemplate创建实体通常是独立的,重复性好。
                 */
          ContentProducer cp = new ContentProducer()
                {
                    public void writeTo(OutputStream outstream)
                            throws IOException
                    {
                        Writer writer = new OutputStreamWriter(outstream,
                                "UTF-8");
                        writer.write(requestBody);
                        writer.flush();
                        writer.close();
                    }
                };
                HttpEntity entity = new EntityTemplate(cp);
                post.setEntity(entity);
            }
            //connect ,need try catch
            response = httpClient.execute(post); 


     4、请求Response响应处理:

if (response.getStatusLine().getStatusCode() == 200)
            {
                // get response xml.
                /**
                 * 因为直接调用toString可能会导致某些中文字符出现乱码的情况。所以此处使用toByteArray
                 * 如果需要转成String对象,可以先调用EntityUtils.toByteArray()方法将消息实体转成byte数组,
                 * 在由new String(byte[] bArray)转换成字符串。
                 */
                byte[] bResultXml = EntityUtils.toByteArray(response
                        .getEntity());
                if (bResultXml != null)
                {
                        String  strXml = new String(bResultXml, "utf-8");
                }
           }
         //Todo xmlAnalysis..





3.java.net 联网详解


本篇幅我们漫游java.net包,按照网络方面的知识来逐步学习java网络编程,并给大家介绍一些小例子,边学习边写代码。
首先,IP地址

IP地址估计大家都明白,我们就直接来看java.net中的类吧。

android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现

 

详细介绍就不多说了,看2个简单的小例子如下:

Java代码 android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现
  1. String GetHostAddress (String strHostName)   
  2. {   
  3. InetAddress address = null;   
  4. try  
  5. {   
  6. address = InetAddress.getByName (strHostName);   
  7. }   
  8. catch(UnknownHostException e)   
  9. {   
  10. System.out.println(e.getMessage());   
  11. }   
  12. return InetAddress.getHostAddress () ;   
  13. }   
  14.   
  15. void GetAllIP (String strHostName)   
  16. {   
  17. InetAddress[] add = null;   
  18. try  
  19. {   
  20. add = InetAddress.getAllByName (strHostName);   
  21. for(int i=0;i<addr.lenth;i++)   
  22. System.out.println(addr[i]);   
  23. }   
  24. catch(UnknownHostException e)   
  25. {   
  26. System.out.println(e.getMessage());   
  27. }   
  28. }  



上面2个小例子很简单,但是有一点必须说明的,在写网络编程方面的,必须注意异常的捕获,网络异常是比较正常的现象,比如说当前网络繁忙,网络连接 超时,更是“家常便饭”。因此在写网络编程的时候,必须养成捕获异常的好习惯,查看完函数说明后,必须要注意网络异常的说明。例如下图中的说明:

  public static InetAddress   getByAddress  (byte[] ipAddress)
Since: API Level 1

Returns the InetAddress corresponding to the array of bytes. In the case of an IPv4 address there must be exactly 4 bytes and for IPv6 exactly 16 bytes. If not, an UnknownHostException is thrown.

The IP address is not validated by a name service.

The high order byte is ipAddress[0].
Parameters
ipAddress is either a 4 (IPv4) or 16 (IPv6) byte long array.
Returns

    * an InetAddress instance representing the given IP address ipAddress.

Throws
UnknownHostException if the given byte array has no valid length.



在使用getByAddress ()函数的时候就必须捕获UnknownHostException这个异常。
然后,URL地址

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看到这个类,不仅让我想起来MFC在网络编程方面的复杂,一个

BOOL AFXAPI AfxParseURL(LPCTSTR pstrURL, DWORD& dwServiceType,CString& strServer, CString& strObject, INTERNET_PORT& nPort);

函数,让人看起来就感觉不知道在说明,在编写MFC网络编程方面的时候一般都会自己写个URL类,而在JAVA中的直接提供了这个类,让初学者看起 来明白多了。一个简单的例子如下:

Java代码 android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现
  1. Void EasyURL (String strURL)   
  2. {   
  3. URL url = new URL(strURL);   
  4. try  
  5. {   
  6. InputStream html = url.openStream ();   
  7. int c;   
  8. do{   
  9. c= html.read();   
  10. cf(c!=-1) System.out.println((char)c);   
  11. }while(c!=-1)   
  12. }   
  13. catch(IOException e)   
  14. {   
  15. System.out.println(e.getMessage());   
  16. }   
  17. }  




其次,套接字socket类

android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现

 

套接字通信的基本思想比较简单,客户端建立一个到服务器的链接,一旦连接建立了,客户端就可以往套接字里写入数据,并向服务器发送数据;反过来,服 务器读取客户端写入套接字里的数据。几乎就那样简单,也许细节会复杂些,但是基本思想就这么简单。举个简单的例子如下:

Java代码 android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现
  1. void WebPing (String strURL)   
  2. {   
  3. try  
  4. {   
  5. InetAddress addr;   
  6. Socket sock = new Socket(strURL,80);   
  7. Addr = sock.getInetAddress ();   
  8. System.out.println(“Connceted to”+addr);   
  9. Sock.close();   
  10. }   
  11. catch(IOException e)   
  12. {   
  13. System.out.println(e.getMessage());   
  14. }   
  15. }  



如果使用本地主机(localhost)来测试这个程序,输出结果如下:
Connceted to localhost/127.0.0.1
InetAddress.toString()的隐含调用(println调用)自动输出主机名和IP地址。

至于其他套接字:DatagramSocket (通过UDP通信的套接字),MulticastSocket (一 种用于多点传送的套接字)以及ServerSocket (一种用于监听来自客户端的连接的套接字),在这里就不一一说 明。
最后,URLConncetion类

在一般情况下,URL这个类就可以满足我们的需求,但是在一些特殊情况下,比如HTTP数据头的传递,这个时候我们就得使用 URLConncetion,如下图所示:

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使用URLConncetion,我们对网络的控制就增加了很多,举个例子如下:

Java代码 android连网详解——android.net、org.apache.http联网实现
  1. void SendRequest (String strURL)   
  2. {   
  3. URL url = URL(strURL);   
  4. HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection ();   
  5. conn.setDoInput (true);   
  6. conn.setDoOutput (true);   
  7. conn.setRequestProperty (“Content-type”,”application/xxx”);   
  8. conn.connect ();   
  9. System.out.println(Conn.getResponseMessage ());   
  10. InputMessage is = Conn.getIputStream();   
  11. int c;   
  12. do{   
  13. c = is.read();   
  14. if(c!=-1) System.out.println((char)c);   
  15. }while(c!=-1)   
  16. }  




关于HTTP数据头方面的知识,前段时间在编写流媒体下载的时候学习了下HTTP数据头的结构,下面列举一个HTTP request/response的一个完整流程如下,有兴趣的可以看下:

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