第一次做采集Json的还简单一些但是XML的简直了.........
JSON
//采集数据
public string GetBetRecordToRepository()//随便你返回什么
{
try
{
DateTime startTime = DateTime.Now;
var Date = startTime; //日期中的时间段
string playDate = Date.ToString("yyyy-MM-ddTHH:mm:ss");//开始时间,设置时间格式
Date = Date.AddMinutes(-);//时间间隔,有什么比限制15分钟采集一次,调试的时候返回空更丧的呢!!
string endDate = Date.ToString("yyyy-MM-ddTHH:mm:ss");//结束时间
int k = ;//因为我是15分钟采集,所以设置变量确定时间
for (int j = ; j < Time;)//Time是采集时间比如为48,那就是采集当前时间到昨天的当前时间
{
k += ;
if (k == )//一小时
{
j += ;
k = ;
}
// //日期
// var Date = DateTime.Now.AddHours(Time); //打注释的是另一种方法使用do{}while()循环,注意我在写这个的时候为了区分所以do是从当前时间往回采集所以使用do应改为-15 //var NowDate = DateTime.Now;
////日期中的时间段
//string playDate = Date.ToString("yyyy-MM-ddTHH:mm:ss");//开始时间
//Date = Date.AddMinutes(15);
//string endDate = Date.ToString("yyyy-MM-ddTHH:mm:ss");//结束时间
//do
//{
//设置路径获取值
string PostUrl = "采集路径";
string JsonStr = "采集参数";
string retData = string.Empty;
retData = UtilsHelper.HttpWebRequest(PostUrl, JsonStr, Encoding.UTF8, contentType: "application/json", method: "POST");//请求服务器,详细请看我另一篇(.NET接入接口) //判断返回值是否为空 if (retData != "[]")//判断根据自己的判断
{
//实例化表 string Sql = string.Empty;
string St = retData.ToString();
var C = from c in St
where
c == '}'
select c;
int Count = C.Count();//获取返回Json个数
string S = retData;
int index1, index2;//记录Json开始和结束位置
string Str;
//循环取值
for (int i = ; i < Count; i++)
{
index1 = S.IndexOf("{");
index2 = S.IndexOf("}");
Str = S.Substring(index1, index2 - i);
S = S.Replace(Str, "");
JObject jo = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(Str);//将返回的字符串转换为Jaon格式
Table Bmodel = new Table();//实例化一个表
Bmodel.id=Convert.toInt32(jo["id"].tostring()); Bmodel.username = jo["name"].ToString();
............................................
//生成SQl语句,查看是否已经有该数据
Sql = "select count(*) from Table where ID='" + Bmodel.id + "'";
if (Convert.ToInt32(DbHelperSQL.GetSingle(Sql)) == )
{
Sql = "INSERT INTO Table(ID,username,....." +
"VALUES("+Bmodel.id+",'"+Bmodel.username+"',......)";//注意将值的类型与数据库对应
}
else
{
Sql = "UPDATE AGBetOrder SET username='" + Bmodel.username + "',...... where ID=" + Bmodel.id ;
} //执行SQl语句
DbHelperSQL.ExecuteSql(Sql);
}
}
//重新获取日期中的下一个时间段
playDate = Date.ToString("yyyy-MM-ddTHH:mm:ss");//开始时间
Date = Date.AddMinutes(-);
endDate = Date.ToString("yyyy-MM-ddTHH:mm:ss");//结束时间 //} while (Date < NowDate);
//return MSMPRetMsgFactory.SucceedMsg();
}
}
catch (Exception ex)
{
LogHelper.WriteErrorLog(ex);//抓取错误
return "NO";
}
return "OK";
}
XML 1 public string GetBetRecordToRepository 2 { 3 try
{
DateTime startTime = DateTime.Now;//当前时间
for (int i = ; i < Time; i += )//时间段
{
startTime = startTime.AddHours(-);
DateTime endTime = startTime.AddHours(); string url = "采集地址";
string retData = UtilsHelper.HttpWebRequest(url, null, Encoding.UTF8);
XmlDocument a = new XmlDocument();
a.LoadXml(retData);
XmlNode inputNode;
string SQL_base;
string Str = retData;
string r = Str.Replace("normal_wager_", "");
int count = ((Str.Length - r.Length) / ) / ; if (retData.IndexOf("success") > )
{
//创建一个实体类
STable Smodel = new STable();
//创建一个XmlDocument类型数据
XmlDocument XmlD = new XmlDocument();
XmlD.LoadXml(retData);
inputNode = XmlD.SelectSingleNode("success");
//获取节点,将节点转换为元素,便于得到节点的属性值
XmlNodeList XnA = inputNode.ChildNodes;//1
XmlNodeList XnB = XnA.Item().ChildNodes;
//取值放入实体类
Smodel.request_tid = Convert.ToInt32(XnB.Item().InnerText);//搜索起点
Smodel.latest_tid = XnB.Item().InnerText;//搜索起点
//获取节点,将节点转换为元素,便于得到节点的属性值
XnB = XnA.Item().ChildNodes;
XmlNodeList XnC = XnB.Item().ChildNodes;//3.1
//取值放入实体类
Smodel.normal_parlay = XnC.Item().InnerText;//普通注单/过关注单
for (int j = ; j <= count; j++)
{
XnB = XnA.Item().ChildNodes;
//取值放入实体类
Smodel.total_wager = Convert.ToInt32(XnB.Item().InnerText) + j - ;//注单总数 //创建一个实体类
STable Smodel2 = new STable(); //获取节点,将节点转换为元素,便于得到节点的属性值
XmlNodeList XnD = XnC.Item(j).ChildNodes;//3.2
//取值放入实体类
Smodel2.play_type = XnD.Item().InnerText;//游戏编号
.......................................................
//生成Sql语句
SQL_base = "SELECT COUNT(*) from STable WHERE transactionid='" + Smodel2.transactionid + "'";//查询是否已经有这一条记录
if (Convert.ToInt32(DbHelperSQL.GetSingle(SQL_base)) == )
SQL_base = "UPDATE STable set request_tid=" + Smodel.request_tid + ",.............";
else
SQL_base = "insert into STable(................)VALUES(............)"; //执行SQl语句
DbHelperSQL.ExecuteSql(SQL_base);
}
}
}
}
catch (Exception err)
{
LogHelper.WriteErrorLog(err);
}
return MSMPRetMsgFactory.SucceedMsg();
}
PS:Json呢是直接就键值对取值,XML呢要一层一层的分开取值,绕得晕乎乎的,小菜一只,请多多指教