百度一下没有找到修改的方法,想问问大家怎么修改常量区?麻烦举个例子或者详细点,谢谢大家
12 个解决方案
#1
用对应操作系统的内存管理函数把只读页的只读属性去掉就是了。不过问题是你改常量区干什么?
#2
哎。。。。。。。。
#3
C/C++中常量修饰const可以用来保证一些确定的量不会被一不小心改变,比如PI,一直是3.14159......
但是不排除有时候也会需要修改常量的值,通过直接修改是不能达到目的。
比如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 0;
a = 2;
return 0;
}
编译时会报错:
const1.c: In function 'main':
const1.c:5: error: assignment of read-only variable 'a'
但是,我们可以通过&找到常量a所在的地址进行修改:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 1;
printf("a = %d/n", a);
*((int *)&a) = 2;
printf("a = %d/n", a);
return 0;
}
当然也可以用asm的方法,效果一样, x86下是这样用的:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 1;
unsigned int addr = (unsigned int)&a;
printf("a = %d/n", a);
asm ("movl $2, %%eax;"
"movl %0, %%ebx;"
"movl %%eax, (%%ebx);"
:"=m"(addr)
:
:"%eax", "%ebx");
printf("a = %d/n", a);
return 0;
}
运行结果:
a = 1
a = 2
从结论可以猜测,gcc只是在编译时检查对常量的操作并保证不被修改,但是不能保证通过地址或其他手段修改。
#4
局部变量是放栈里的,肯定不会是只读内存。如果你定义一个全局的const变量,去const直接修改会异常的。还有字符串常量也是保存在只读内存里的。
#5
c++ 里可以用 const_cast将 const 属性去掉,然后再来进行修改即可···
#6
成功改掉可以当黑客,祝福你。
#7
同意
#8
这样啊。。。
#9
想认真学编程就买本正规教材,没事别见个博文就乱信。
#10
const对象是可以通过去const属性来修改的,const_cast,这是C++的类型转换。
#11
linux系统下可通过“mprotect()”修改内存属性为可写
#12
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
#1
用对应操作系统的内存管理函数把只读页的只读属性去掉就是了。不过问题是你改常量区干什么?
#2
哎。。。。。。。。
#3
C/C++中常量修饰const可以用来保证一些确定的量不会被一不小心改变,比如PI,一直是3.14159......
但是不排除有时候也会需要修改常量的值,通过直接修改是不能达到目的。
比如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 0;
a = 2;
return 0;
}
编译时会报错:
const1.c: In function 'main':
const1.c:5: error: assignment of read-only variable 'a'
但是,我们可以通过&找到常量a所在的地址进行修改:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 1;
printf("a = %d/n", a);
*((int *)&a) = 2;
printf("a = %d/n", a);
return 0;
}
当然也可以用asm的方法,效果一样, x86下是这样用的:
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char *argv[])
{
const int a = 1;
unsigned int addr = (unsigned int)&a;
printf("a = %d/n", a);
asm ("movl $2, %%eax;"
"movl %0, %%ebx;"
"movl %%eax, (%%ebx);"
:"=m"(addr)
:
:"%eax", "%ebx");
printf("a = %d/n", a);
return 0;
}
运行结果:
a = 1
a = 2
从结论可以猜测,gcc只是在编译时检查对常量的操作并保证不被修改,但是不能保证通过地址或其他手段修改。
#4
局部变量是放栈里的,肯定不会是只读内存。如果你定义一个全局的const变量,去const直接修改会异常的。还有字符串常量也是保存在只读内存里的。
#5
c++ 里可以用 const_cast将 const 属性去掉,然后再来进行修改即可···
#6
成功改掉可以当黑客,祝福你。
#7
同意
#8
这样啊。。。
#9
想认真学编程就买本正规教材,没事别见个博文就乱信。
#10
const对象是可以通过去const属性来修改的,const_cast,这是C++的类型转换。
#11
linux系统下可通过“mprotect()”修改内存属性为可写
#12
不要纠结各种常量了,这个世界上唯一不变的就是变化。用API WriteProcessMemory还能修改正运行的其它进程的内存里面的所谓常量呢!
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")
#pragma comment(linker,"/SECTION:.rdata,RW")